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13. Polar Coordinates滤镜 Polar Coordinates(极坐标)滤镜特效用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。 应用滤镜前后对比效果 14. Displacement Map滤镜 Displacement Map(水墨过渡)滤镜特效是通过用另一张作为映射层的图像的像素来置换原图像像素,通过映射的像素颜色值对本层变形,变形方向分水平和垂直两个方向。 水墨过渡的效果 15. Fractal Noise滤镜 Fractal Noise(分形噪波)滤镜特效可以模拟烟、云、水流等纹理图案。 应用滤镜前后对比效果 16. Median滤镜 Median(中间值)滤镜特效使用指定半径范围内的像素的平均值来取代像素值。指定较低值的时候,该效果可以用来减少画面中的杂点;取高值的时候,会产生一种绘画效果 。 应用滤镜前后对比效果 17. Remove Grain滤镜 Remove Grain(移除颗粒)滤镜特效用来移除杂点或颗粒 。 应用滤镜前后对比效果 6.2.4 实战演练-透视光芒 效果图 使用“Cell Pattern”命令、“Brightness Contrast”命令、“Fast Blur”命令、“Glow”命令制作光芒形状,使用“3D layer”属性编辑透视效果。 6.3 旋转光环 操作目的 操作步骤 相关工具 * 第6章 应用滤镜制作特效 本章简介: 本章主要介绍After Effects中各种滤镜控制面板及其应用方式和参数设置,对有实用价值、存在一定操作难度的滤镜特效进行重点讲解。通过对本章的学习,读者可以快速了解并掌握After Effects CS3中滤镜制作特效的精髓部分。 课堂学习目标 初步了解滤镜 模糊和锐化滤镜组 颜色修正滤镜组 生成滤镜组 扭曲滤镜组 噪波和颗粒滤镜组 仿真滤镜组 风格化滤镜组 6.1 精彩闪白 操作目的 操作步骤 相关工具 6.1.1 操作目的 使用“File”命令导入素材,使用滤镜特效“Fast Blur”命令、“Levels”命令、“Hue/Saturation”命令制作图片编辑,使用“Drop Shadow”命令制作投影效果,使用“Animation Preset Gallery”命令制作文字特效,使用矩形遮罩工具绘制矩形。 精彩闪白效果图 6.1.2 操作步骤 1 2 3 4 6.1.3 相关工具 1.初步了解滤镜 After Effects CS3本身自带了许多标准滤镜特效,包括Audio(音频)、Blur Sharpen(模糊与锐化)、Color Correction(颜色校正)、Distort(扭曲)、Keying(键控制)、Matte(蒙版)、Simulation(仿真)、Stylize(风格化)、Text(文字)等。滤镜特效不仅能够对影片进行丰富的艺术加工,还可以提高影片的画面质量和播放效果。 2.为图层赋予滤镜 为图层赋予滤镜的方法其实很简单,方式也有很多种,可以根据情况灵活应用。 在“Timeline”(时间轴)窗口,选中某个图层,选择“Effect”命令中的各项滤镜命令即可。 在“Timeline”(时间轴)窗口,在某个图层上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Effect”中的各项滤镜命令即可。 选择“Window Effects Presets”(特效)命令,打开“Effects Presets”(特效控制)窗口,从分类中选中需要的特效滤镜,然后拖曳到“Timeline”(时间轴)窗口中的某层上即可。 在“Timeline”(时间轴)窗口中选择某层,然后选择“Window Effects Presets”(特效)命令,打开特效预置窗口,双击分类中选择的特效滤镜即可。 3.调整、复制和移除滤镜 调整Effects(特效) 删除Effects(特效) 复制Effects(特效) 暂时关闭Effects(特效) 4.制作滤镜关键帧动画 在“Timeline”(时间轴)窗口中制作滤镜帧动画 在“Effect Controls”(特效控制)面板中制作滤镜关键帧动画 5. Gaussian B
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