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第3章 语句与流程控制 3.1 语句 C++中的语句主要由定义语句、声明语句、表达式语句和流程控制语句组成,任何语句必须以分号结束。 如: 3.1 语句(续) 简单语句 x = 12; //赋值语句 x++; //一般表达式语句 func(x); //函数调用语句 复合语句 有时,语法上要求在某个结构中只能使用一个语句,而实际上又应该使用多个语句。为此,可以将多个语句放在一对尖括号“{ }”里,构成一个复合语句。 3.1 语句(续) 例: if(x0) { y = 10; //此处语法要求只能有一个语句 func(x); //不组成复合语句语法上出错 } else y = 2; 复合语句也被称为“块”或“分程序结构”,其后不必再用分号结束。 3.2 选择结构 也称分支结构,这种结构根据条件是否满足决定程序执行的路线(流程)。 有三种与选择有关的结构,包括条件运算、if语句和switch语句。 3.2.1 条件运算符和条件表达式 条件运算符是C++中唯一的一个三目运算符,由?和:两个字符组成,形式如下: e1?e2:e3 (e1表示一个逻辑判定 ) 作用:应付简单的逻辑关系。 3.2.2 if语句 两种基本结构: A. if(表达式) 语句 B. if(表达式) 语句 else 语句 考虑下面的情况: 3.2.3 switch语句 switch语句常称为开关语句,是专门用于处理多分支情况的语句,一般形式如下: 例如,points代表一个学生的成绩,可用如下的switch语句计算等级(A、B、C、D、E): 如果switch语句包含在循环语句中,也可能因为其它流程转移语句如continue(循环短路)、return(函数返回)而终止。 使用switch语句时应注意的一些问题: 任何两个case之后的常量表达式的值不能相等; default部分是可选的,无论default置于什么位置,含义是固定的:只有在与其它case部分都不匹配时才与此情况匹配; switch语句可以嵌套,case部分中可以再使用其它switch语句。 总体上,switch是一种语法限制严格而功能又较弱的语句,难点在于理解语句的流程及如何终止。 3.3 循环结构 循环结构的功能是在指定的条件满足时重复执行一段代码。通常,循环语句中“指定的条件”被称为“循环终止条件”,被重复执行的代码称为“循环体”。 C++中有三种循环语句,分别是while语句、do-while语句和for语句。 3.3.1 while语句 while语句的一般格式为: while(expression) statement 利用一个级数公式求π的近似值,计算精度为0.0001: 3.3.2 do-while语句 do-while语句的一般形式如下: do statement while(expression); do-while语句与while语句类似,但因为先执行循环体后再测试条件,因此,循环体至少能够执行一次,此外无任何差别。 3.3.3 for语句 for语句的一般形式为: for(expression_1 ; expression_2 ; expression_3) statement for语句有一些不同于do-while和while语句的特点: 逗号运算符的使用 逗号运算的经典用法是将多个表达式组合成一个大表达式,进而放在for循环内。 省略了某些表达式的for语句 for结构中定义的变量 while、do-while和for循环的共同特点是都在循环终止条件为真时执行循环,为假时终止循环,任何一个语句都可以代替另外两个。 3.3.4 流程转向语句 1 break语句 break语句只用在switch语句和循环语句中,功能是终止switch语句或循环语句(while、do-while和for),使程序流程转移到后续的语句。 如果循环语句或switch语句之间互有嵌套,break语句只能中断包含它的最内层结构。 2 continue语句 continue语句只用于循环语句的循环体中,功能是跳过continue以后的语句,立刻开始下一次循环。 3 goto语句 使用goto语句时,首先需要定义一个标号。 定义标号的规则是自定义一个标识符并后跟一个冒号。 注意:变量定义和声明是不同的,定义涉及到空间的分配和初始化,但声明只是说明变量的特征。 可以使程序简单! 可以替换简单的条件语句! 例2:下述代码从键盘接收一个字符并进行判断,再转换为对应的小写字母输出。 char cx; cin cx; cout (A=cx cx=Z ? cx+a-A : cx); 例1:利用
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