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JAVA编程规范v1.00.doc
文件修改控制页
修改记录编号 修改内容 修改人 修改日期
[附加说明]
“修改记录编号”的填写内容为:本次修改后的版本号+“/”+流水号,例如:V1.01/1。
1。
目 录
文件修改控制页 1
1命名规范 4
1.1 package (*) 4
1.2 class (*) 4
1.3 interface(*) 4
1.4 Class 成员属性及变量的命名 (*) 4
1.5 常量的命名(*) 4
1.6 数组的命名(*) 4
1.7 方法的参数(*) 5
1.8 方法命名(*) 5
1.9 一般命名注意事项 5
2 Java 源文件样式 5
2.1 Class 代码布局: 5
2.2 版权声明 6
2.3 Package/Imports(*) 6
2.4 Javadoc 注释 7
2.5 Class Fields 7
2.6 存取方法(getter,setter) 7
2.7 构造方法(*) 7
2.8 克隆方法 8
2.9 类方法 8
2.10 toString 方法 9
2.11 main 方法(*) 9
3 代码编写风格 9
3.1 语句 9
3.1.1 简单语句 9
3.1.2 复合语句 9
3.1.3返回语句 10
3.2 位置控制 10
3.2.1 缩进 10
3.2.2 行的长度 10
3.2.3 折叠的行 10
3.3 空白处理 11
3.3.1 空行 11
3.3.2 空格 11
3.4 声明 12
3.4.1每行一个 12
3.4.2 初始化 12
3.4.3 位置 12
4 程序编写规范 13
4.1 使用方法来访问实例变量和类变量(*) 13
4.2 引用类变量和类方法(*) 13
4.3 常量(*) 13
4.4 ?前的逻辑运算表达式 13
4.5 变量赋值 13
4.6 特殊注释 14
4.7 例外 14
4.8 方法的输入参数 14
4.9 方法的返回值 14
5 Struts编码规范 14
5.1 Action和ActionForm的class命名 14
5.2 ActionForm变量命名 14
5.3 Action内部结构 15
5.4 在ActionForm和数据对象之间复制数据 15
5.5 Struts标记库的使用 16
6 注释 16
6.1 注释格式 16
6.1.1 javadoc风格的注释 16
6.1.2 程序内部说明性注释 16
6.2注释内容 17
6.2.1 类或接口的注释 17
6.2.2 类方法的注释 18
6.2.3 类变量的注释 18
6.2.4 类常量的注释 18
7 编程实践问题 18
7.1 exit() 18
7.2 垃圾收集 19
7.3 final 类 19
7.4 性能 19
7.5 使用 StringBuffer 对象 19
7.6 换行 20
8 附录: 20
1命名规范
1.1 package (*)
包名全部由小写的ASCII字母组成,用“.”分隔。
在此项目中,所有的包均以“sten.ticket”开头。
1.2 class (*)
类名应当是名词,每个内部单词的头一个字母大写。应当使你的类名简单和具有说明性。用完整的英语单词或约定俗成的简写命名类名。
【示例】public class UserManager
1.3 interface(*)
接口名应当是名词,每个内部单词的头一个字母大写。应当使你的接口名简单和具有说明性。用完整的英语单词或约定俗成的简写命名接口名。
【示例】interface TicketManagement
1.4 Class 成员属性及变量的命名 (*)
变量名全部由字母组成,头一个字母小写,以后每个内部单词的头一个字母大写。
变量名应该短而有意义。变量名的选择应该易于记忆。
一个字符的变量名应避免,除非用于临时变量。通常临时变量名的命名规则为:i,j,k,m,n用于整数;c,d,e用于字符。
【示例】private String lastName;
1.5 常量的命名(*)
Java 里的常量,是用static final 修饰的,应该用全大写加下划线命名,并且尽量指出完整含义。
【示例】static final String SMTH_BBS=;
1.6 数组的命名(*)
数组应该总是用下面的形式来命名:
byte[] buffer;
1.7 方法的参数(*)
和变量的命名规范一致,且应使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字。
【示例】setCounter(int size){
this.size =
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