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- 2017-08-18 发布于辽宁
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第02章 图形和文本的使用 本章知识点 2.1 使用基本绘图工具 2.2 设置图形的属性 2.2.1 选择线型 2.2.2 设置显示模式 2.2.3 选择填充效果 2.2.4 使用调色板 2.3 调整对象间的相对位置 2.3.1 前置和后置 2.3.2 使用定位网格 2.3.3 排列对象 2.4 在程序中创建文本 2.4.1 置入文本 2.4.2 编辑文本 2.4.3 设置文本的显示效果 2.4.4 创建超级链接文本 Authorware 6.5实用培训教程 在Authorware 6.5支持的多种媒体信息中,文本格式的信息是最简单的信息展示形式。但和其他媒体信息相比,文本信息有其简单明了、处理方便等不可替代的优点。图形图像也是多媒体应用程序中必不可少的内容。图形图像以其内容直观、信息丰富等诸多优点而得以广泛的应用。因为Authorware 6.5对图形图像的处理能力较差,所以用户可以先使用简单的线条来勾画出作品的大致轮廓,再进一步在其他软件中进行编辑。 教学目标 通过本章的学习,读者应当掌握Authorware 6.5基本绘图工具的使用,图形属性的设置与修改方法,各对象之间位置的调整,以及如何在Authorware 6.5中导入及设置文本特效等方面的内容。 教学重点与难点
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