网页设计与制作 第2版 教学配套课件 王晓红 等 第7章交互动画的制作.pdfVIP

网页设计与制作 第2版 教学配套课件 王晓红 等 第7章交互动画的制作.pdf

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第7章 交互动画的制作 本章知识点和技能点:  按钮、鼠标事件及帧跳转等概念  动作脚本基础及应用  多场景动画制作 Page   1 第7章 交互动画的制作 按钮 按钮 动作脚本 本章要点和概念 Page   2 7.1 按钮 按钮 按钮是元件,并且具有很大的可塑性,且是唯一可以引起鼠标事件的对 象 按钮制作的方法 加入层完成特效制作方法 加入影片剪辑完成特效制作方法  当用按钮作背景加入文字时,不要群组! Page   3 7.1 按钮 按钮 1. 按钮触发帧跳转 on (press) { gotoAndPlay(1); } 2.按钮触发场景跳转 on (press) { gotoAndPlay(a2,1); } 3.按钮触发退出应用程序 on (press) { fscommand(quit); } Page  4 7.1 按钮 按钮 4. 关键帧触发全屏播放 fscommand(fullscreen, true) 5. 帧控制MC的停止 _root.hudie.stop(); 6.按钮控制MC的开始 on (press) { _root.hudie.play(); } Page   5 激光刻字_要点 7.2 动作脚本 动作脚本  基本语法规则  常用动作脚本  动作脚本要点  与AS3.0的区别 Page   6 激光刻字激光刻字__要点要点 7.2 动作脚本 动作脚本 基本语法规则  点语法:是用来指明与某个对象或影片剪辑相关的属性和方法,它也用 于标识指向影片剪辑或变量的目标路径。  圆括号 :定义函数和调用函数时,需要将参数放在圆括号中 。  大括号:AS语句用大括号{}划分一个语法块。  分号 :AS语句用分号结束。但如果省略语句结尾的分号,Flash仍然可 以正常进行脚

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