Java程序设计 教学课件 刘慧宁 04.pdfVIP

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第4章 类和对象  4.1 抽象与封装  4.2 类和对象的定义  4.3 对象与基本数据类型变量的区别  4.4 静态变量和静态方法  4.5 数据成员的初始化  4.6 包 第4章 类和对象(续)  4.7 访问权限控制  4.8 作用域  4.9 关键字this  4.10 使用类库中的类  4.11 习题 4.1 抽象与封装 程序设计的过程就是使用计算机语言描 述现实问题的过程。在这一过程中,需 要对求解的具体问题进行抽象。 在计算机软件开发领域,抽象包括两个 方面的内容:数据抽象与行为抽象。前 者描述某类对象的公共属性(状态), 后者描述某类对象的行为特征。 4.1 抽象与封装(续) 数据抽象和行为抽象被封装成一个有机 的整体。Java语言通过类来实现封装。 类是数据及其相关操作(行为)的封装 体,是对对象的抽象及其共性的描述, 是该类对象的模板,对象是类的实例。 类实现了数据的隐藏,增强了数据的安 全性和代码的重用性。 4.2 类和对象的定义 class 类名 { 类体 } 类体主要由数据成员(也称作域或字 段)和方法成员(简称方法)组成。数据成 员是与该类对象相关联的使用变量声明语句 声明的变量,它定义了该类对象的状态,其 数据类型可以是任何合法的类型(包括其所 属类的类类型);方法定义了该类对象的行 为特征。另外,还可以在类体中定义初始化 块和其他类类型等。 4.2 类和对象的定义(续) class Cat { //定义猫类 int age; //数据成员,描述猫的年龄 int weight;//数据成员,描述猫的重量 void meow(){//方法,定义猫的行为(猫叫) System.out.println(Meow...); } } 4.2 类和对象的定义(续) 根据相应数据存储方式的不同,Java语 言将所有数据类型分为基本数据类型和 引用数据类型两大类。 基本数据类型是指这种类型的变量总是 包含该类型的值。 引用数据类型是指这种类型的变量总是 包含相应数据在内存中存放位置的对象 引用值,通过该对象引用可以间接访问 相应的数据值。 4.2 类和对象的定义(续) 类名 对象名 上述声明形式只是声明了一个用来操作该 类对象的引用变量(通常简称为对象引用, 它用来存放对象的引用值。因此,严格地 说,上述声明中所说的对象名应是对象引用 名。不过,为简化阐述,在不引起混淆的情 况下,可以将对象引用名称作对象名),即 系统只会为它分配一块内存用于保存引用相 应对象在堆中存放位置的对象引用值,相应 对象必须使用运算符new在堆中创建。 4.2 类和对象的定义(续) 使用运算符new在堆中创建某个类的对象 (也称实例,创建对象也称作实例化) 时,必须同时指定相应的构造方法。 使用没有参数的构造方法(没有参数的构 造方法在Java术语中通常称作无参构造方 法,不过,程序员习惯上将其称作默认构 造方法)创建某个类的对象语法形式如 下: new 类名() 4.2 类和对象的定义(续) 对象引用能用来引用相应类的对象。如果 一个对象引用没有引用任何实际的对象, 就不能通过它访问对象,否则,将会发生 运行时错误。所以,比较安全的做法是使 用下面给出的语法形式同时创建对象和声 明对象引用,以确保对象引用的正确初始 化: 类名对象名= new 类名() 4.2 类和对象的定义(续) 访问对象成员的一般语法形式如下: 对象名.成员 例:

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