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第6章 指针
6.1 指针与指针变量
6.1.1 指针
在计算机中,内存由一个个具有连续编码的存储单元所组成,即每一个存储
单元都具有唯一的、固定的编号,这个编号称为内存单元的地址。如果在程序中
定义了一个变量,由于不同的数据类型占据不同字节的存储空间,在编译时,系
统就根据程序中定义的变量类型,分配相应的存储空间。例如,对整型变量分配2
个字节,对实型变量分配4个字节,对字符型变量分配1个字节,而每一个字节都
有一个地址。每个变量的首字节的地址称为该变量的地址。一个变量的地址称为
这个变量的指针,指针就是地址。内存中的地址常用十六进制整型数表示。
如何查看一个变量的地址呢?可以用取地址运算符“”来实现。如运行以下程
序:
main( )
{ int a=26;
printf(a=%x,a=%d\n,a,a);
}
可以查看整型变量a 的地址(a 占2个字节,看到的是它的首字节的地址)和a 的值。
第6章 指针
6.1.2 直接访问和间接访问
在C语言的程序中,一般是通过变量名对内存单元进行存取操作的。程序经
过编译以后将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行
的。像这种直接按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问” 。如对以下程
序:
main( )
{
int a,b,c;
a=10;b=16;
c=a+b;
printf ( %d \ n ,c);
}
变量的“间接访问”方式是将变量a 的地址存放在另一个称为“指针变量” 的变
量中,当要读取变量a 的值时,先从指针变量中取出a 的地址,再从这个地址单
元中取出a 的值。
第6章 指针
6.1.3 指针变量的定义和引用
如前所述,变量的地址就是变量的指针,存放变量指针 (地址)的变量称为指针变量。
指针变量的使用和其他变量的使用一样需要“先定义,后使用” 。
1.指针变量的定义 指针变量不同于其他变量,它是用来专门存放地址的,必须将它定义为
“指针类型” 。指针变量定义的一般形式为: 数据类型 *指针变量名
其中,“数据类型”说明该指针变量所指向的变量类型,“*”表示所定义的变量是一个指针
变量而不是一个普通变量。
例如: int a,b,*pa,*pb; pa=a; pb=b;
定义了整型变量a、b及指针变量pa、pb,且pa、pb是用来指向整型变量的(即用来存放整型
变量的地址)。 “”是取地址运算符,pa=a将变量a的地址存放到指针变量pa中,pb=b将变
量b的地址存放到指针变量pb中。
在定义指针变量时可以赋给初值,
例如: int a,b,*pa=a ,*pb=b ;
2.指针变量的引用 在定义了一个指针变量并确定了它的指向后,就可以利用它来访问所指
向的变量,称为对指针变量的引用。引用指针变量的一般形式为:
* 指针变量名
这里的“*”称为指针运算符,也称为“间接访问”运算符。
第6章 指针
[例6-1] 指针变量的引用。
程序如下:
main()
{ int a,b,*pa,*pb; 变量a 等同于 *pa
pa=a;
pb=b;
a=2;
b=4;
printf(%d,%d\n,*pa,*pb);
*pa =10;
变量a 的地址a pa= a
*pb =20;
printf (%d,%d\n,a,b )
}
程序运行结果:
2,4
10,20
注意:在C语言中,“*”符号目前已出现三种用法,一是乘法符号;二是指针变量定义符;三是指针变量引
用符。在上例中,“先定义”指针变量,“后使用”——给它赋值(变量的地址)、引用它。
第6章 指针
6.2 指针运算
与其他变量一样,指针也是一种特殊的变量,也有指针运算。其中最常用的运
算有:取地址运算,取值运算*,以及指
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