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第3章 栈和队列 3.1 栈 3.2 队列 3.3 应用分析举例 本章要点 栈和队列的定义、结构特性 栈和队列的基本操作 栈和队列在程序设计中的应用 本章难点 栈满和栈空的条件及它们的描述算法 队满和队空的条件及它们的描述 递归算法执行过程中栈的状态变化过程 3.1 栈 栈的定义 栈是限定在表的一端进行插入和删除操作的线性表。插入元素叫入栈,删除元素叫出栈。通常将允许进行插入或删除操作的一端称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。不含元素的栈称为空栈。 栈的基本操作 初始化空栈、判空栈、进栈、出栈、取栈顶元素、栈置空、求当前栈中元素个数 3.1 栈 栈的顺序存储结构 顺序存储结构的栈又称顺序栈,可用向量来实现,即利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,栈底位置固定不变。 操作实现 将栈底设在向量低下标的一端,设一个指针top指向栈顶元素所在的位置 栈空:top = 0 进栈:s-top++ 出栈:s-top-- 栈空:s-top = 0 栈满:s-top = MAXSIZE-1 3.1 栈 栈的链式存储结构 用单链表作为存储结构的栈称为链栈。 操作实现 top是栈顶指针,为指针类型变量,top惟一地确定一个链栈。 进栈:p-data=x; p-next=top; top=p; 出栈:*v=top-data;p=top;top=top-next;free(p); 栈空:top=NULL 栈满:不存在栈满 优点 链栈空间是动态分配的 3.1 栈 递归和栈操作实现 1.函数的嵌套调用 在高级语言编制的程序中,调用子程序和被调用子程序之间的信息交换方式需要通过栈来进行。当有多个函数构成嵌套调用后时,按照“最后调用最先返回”的原则,系统运行期间所需要的数据空间被安排在一个栈中。将调用的函数称为上层函数,被调用的函数称为下层函数,当调用一个下层函数时,就在栈顶分配一个存储区,并将当前层函数的临时数据存放到堆栈中(入栈操作),每当从下一层函数退出到上一层时,就从堆栈的栈顶读出上层函数刚才存放的临时数据,并释放占用的堆栈空间(出栈操作),然后继续运算,直到所有嵌套的函数都被执行完毕为止。 3.1 栈 2.递归调用 函数直接或间接调用自身称为递归调用,其实现过程类似于函数的嵌套调用,程序运行时,系统会也自动建立一个工作栈,用来记录递归过程中的中间变量。 3.递归转化为非递归 递归过程应包括以下内容: (1)递归调用语句; (2)基值情况的判断过程(基值保证程序可以终止,满足条件后的计算称为终值计算); (3)调用之后的返回处理。 3.1 栈 算术表达式的计算 1.算术表达式的两种表示 中缀表达式:把双目运算符出现在两个操作数中间的这种习惯表示叫做算术表达式的中缀表示,这种算术表达式被称为中缀算术表达式或中缀表达式。 后缀表达式:把运算符放在两个运算对象的后面。采用后缀表示的算术表达式被称为后缀算术表达式或后缀表达式。 3.1 栈 2.后缀表达式求值的算法 把后缀算术表达式定义为一个的字符串,每次从中读入一个字符时,若它是运算符,则表明它的两个操作数已经在栈S中,其中栈顶元素为运算符的后一个操作数,栈顶元素的下一个元素为运算符的前一个操作数,把它们弹出后进行相应运算即可,然后把运算结果再压入栈S中;否则,读入的字符必为操作数的最高位数字,应把后面连续的若干个字符(直到出现空格)转换成整数,并把它压人到栈S中。依次扫描每一个字符并进行上述处理,直到遇到结束符‘@’为止,表明后缀表达式计算完毕,最终结果保存在栈中,并且栈中仅存这一个值,把它弹出返回即可。 3.1 栈 若遇到的是运算符,当该运算符的优先级大于栈顶运算符的优先级(加减运算符的优先级设定为1,乘除运算符的优先级设定为2,在栈中保存的特殊运算符‘@’和‘(’的优先级设定为0)时,表明该运算符的后一个运算对象还没有被扫描并放入到s2串中,应把它暂存于运算符栈中,待它的后一个运算对象从sl串中读出并写入到s2串中后,再令其出栈并写入s2串中;若遇到的运算符的优先级小于等于栈顶运算符的优先级,这表明栈顶运算符的两个运算对象已经被保存到s2串中,应将栈顶运算符退栈并写入到s2串中,对于新的栈顶运算将仍继续进行比较和处理,直到被处理的运算符的优先级大于栈顶运算符的优先级为止,然后令该运算符进栈即可。 3.1 栈 按照以上过程扫描到中缀表达式结束符‘@’时,把栈中剩余的运算符依次退栈并写入到后缀表达式中,再向s2写入表达式结束符‘@’和字符串结束符‘\0’,整个转换过

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