面向对象分析和设计复习提要.pptVIP

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《面向对象分析与设计》 复习提要 软件学院 2012.12. 第一部分 面向对象技术的 基本概念和基本方法 第三代 (80年代开始至今还盛行的)以Smalltalk、C++等为代表的面向对象软件开发方法(OO)。 (问题1:面向对象软件开发方法发展的动因是什么?)  传统的结构化程序设计以算法为核心,把本来密切相关的数据和对数据的操作分离开来,很难保持数据和操作的一致性,其软件开发方法也不符合人们的自然思维习惯,设计出来的软件系统其解空间与问题空间不一致,致使程序难以理解、修改和扩充,最终导致程序复杂性问题和软件危机。为了超越程序复杂性障碍,克服软件危机,人们提出了面向对象软件开发方法。 (问题2:面向对象软件开发方法的优点有哪些?) 面向对象开发方法一改过去传统的以功能分析和功能分解为基础的面向过程的结构化分析与设计方法,面向对象开发方法模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统视为一系列对象的集合,其面向对象的设计又将分析的结果映射到某种面向对象实现工具的结构上,使映射过程有着比较直接的对应关系,使分析者、设计者和编程者都可使用相同的概念,从而使面向对象的软件开发能比较自然地模拟客观世界的活动,使问题描述空间与解空间在结构上尽可能一致。因此,采用面向对象方法可以更有效地开发大型软件系统。面向对象方法的封装、继承、多态等机制不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造,更好地克服软件危机。因此,它已成为成熟的广为采用的软件开发方法。到20世纪末,面向对象软件工程逐渐发展成熟,特别是统一建模语言(UML)标准的形成和广泛使用,使面向对象软件开发方法已成为软件开发的主流技术。 1.2 面向对象的基本概念 (1)对象:对象是客观实体的抽象表示,是由描述对象的属性数据和对这些数据进行的操作行为两部分组成。 对象的特征: 具有一个状态,由与其相关联的属性值集合所表征。 具有唯一的标识名,可以区别于其他对象。 有一组操作方法,每个操作方法决定对象的一种行为。 对象的状态一般只能被自身的行为所改变。 对象的操作包括自操作(施于自身)和它操作(施于其他对象)。 对象之间以消息传递的方式进行通信。 一个对象的成员仍可以是一个对象。 (2)类 类是具有相同属性和行为的对象集合的抽象描述; 类的内部包括属性和行为两个主要部分。 (3)实例 类是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象描述。因此,类可作为一种用户自定义类型和创建对象的样板,而按照这种样板所创建的一个个具体对象就是类的实际例子,通常称为实例。 (4)消息 消息就是请求某个对象执行它所包含的某项处理操作的指令信息。实质是对某个类对象的操作函数的调用,即方法的调用 。 例如, student S1; S1.display()是一个消息。 一个消息一般由三部分组成: 接收消息的对象名; 操作函数名; 函数的参数。 习题 1. 试述面向对象技术的发展动因和优点 。 2. 面向对象设计技术具有哪些特性(或机制)? 3. 解释下列术语的含义: 类 对象 消息 方法 继承性 多态性 封装性 泛化 特化 抽象 分类 第二部分 面向对象程序设计 一、复习内容 第2章 C++语言基础 第3章 类与对象的构造设计 (要点) 第4章 继承性与派生类 (要点) 第5章 多态性与虚函数 (要点) 第6章 文件的输入与输出 (要点) *这部分的程序设计例题必须熟悉! 二、复习要点 第3章 类与对象的构造设计 3.1.1 类设计的基本原则 ·单一功能原则 ·封闭/开放原则 ·最小惊讶原则 3.1.2 类和对象的定义方法 class class_name { private: //私有成员 private variables and function; protected: //保护成员 protected variables and function; public: //公有成员 public variables and function; } object_list; 3.1.4 类成员访问的原则是: (1)定义一个类时,数据成员和成员函数的默认访问权限是私有成员。 (2)成员函数可直接访问同类中的成员变量和调用同类中的成员函数,不必在函数名前加上对象名。 (3)私有成员或受保护成员的作用域仅限于类的说明体和类的成员函数;非成员函数应定义为类的友员函数才能访问这个类的私有成员。 (4

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