Visual C#程序设计应用教程 习题答案 郭力子 第5章面向对象编程基础.pdfVIP

Visual C#程序设计应用教程 习题答案 郭力子 第5章面向对象编程基础.pdf

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第5章面向对象编程基础 本章要点 面向对象程序设计的基本概念 类和类的成员 类的继承、方法和接口 《 Visual C#程序设计应用教程》 第5章 面向对象编程基础 5. 1 面向对象程序设计概述 5. 2 类和对象 5. 3 字段、属性和索引器 5. 4 方法 5. 5 抽象类与接口 5. 6 委托 《 Visual C#程序设计应用教程》 5.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(Obiect-Oriented Programming),简称OOP OOP技术按照人们的思维习惯,模拟现实世界的环境,将数据 和对数据的操作作为一个相互依赖、不可分割的整体;采用 数据抽象和信息隐藏技术,使得复杂的编程工作条理清晰、 编写容易;更加有利于软件的开发、维护和升级。 OOP技术的主要概念有 :  抽象  继承  封装  多态性 《 Visual C#程序设计应用教程》 5.2 类和对象 通常把具有相同性质和功能的事物所构成的集合体叫做类。 类是面向对象的程序设计的基本构成模块。 5.2.1 类的声明 5.2.2 对象和类的实例化 5.2.3 类的成员 5.2.4 类成员的访问 5.2.5 构造函数与析构函数 5.2.6 类的多态 《 Visual C#程序设计应用教程》 5.2.1 类的声明 类的声明使用class关键字, class关键字前可以加上类的属性集或者修饰符。 类的声明格式: [类的属性集] [类的修饰符] [关键字] class 类名 [:基类名和 接口列表] { 类的成员; } 《 Visual C#程序设计应用教程》 《 Visual C#程序设计应用教程》 5.2.2 对象和类的实例化 类是一种抽象的数据类型。而对象就是一个类的具体实例 对象是一个引用类型的变量。它的创建格式如下: 类名 对象名 = new 类名(参数); 创建对象后,可通过对象访问类中的数据和函数,使用方法: 对象名.成员函数名 或 对象名.数据 例: class animal { public string color; } class cat { void Method( ){ animal MyPet=new animal( ); MyPet.color=white; } } 《 Visual C#程序设计应用教程》 5.2.3 类的成员 类包含有数据成员、函数成员或其他的嵌套类型等。  函数成员:方法、属性、事件、索引器、操作符、实例构造 函数、析构函数和静态构造函数等。 它们一般包含可执行代码,执行时完成一定的操作  数据成员:类要处理的数据,被称为类的字段,字段包括常 数和变量。 《 Visual C#程序设计应用教程》 《 Visual C#程序设计应用教程》 5.2.4 类成员的访问 1.访问修饰符 类的成员的访问,使用访问修饰符。定义类的成员的不同访问 权限:公有的(public)、私有的(private)、保护的 (protected)、内部的(internal)等 《

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