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Java2面向对象程序设计基础与实例解析ch01.pdf

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第1章 UG NX 4 基础知识 教学提示: 本章讲解启动和退出UG NX 4的大致过程、UG NX 4的帮 助系统、基本环境设置及基本操作。重点讲解对象的操作及 文件的管理方法,以及在操作中各种技巧的应用。本章的上 机指导和习题,目的是让学生能掌握本章的要点,在进行练 习的过程中提高效率和速度。 第1章 UG NX 4 基础知识 教学目标: 了解 和熟悉UG的基本操作和基本概念,为后续章节的 学习作铺垫。 第1章 UG NX 4 基础知识 1.1 UG NX 4简介 1.11 信息查询与分析 1.2 启动UG NX 4 1.12 帮 助 系 统 1.3 功能模块简介 1.13 UG NX 4的文件管理 1.4 环 境 简 介 1.14 平面和矢量构造器 1.5 基 本 操 作 1.15 上 机 指 导 1.6 对象的操作 1.16 习 题 1.7 视 图 布 局 1.8 层 的 设 置 1.9 表 达 式 1.10 工作坐标系 1.1 UG NX 4简介 Unigraphics(简称UG)软件起源于美国麦道飞机公司,是一种以 CAD/CAE/CAM一体化的机械工程计算机软件。 Unigraphics是一个全三维和双精度系统,可以用它来精确描绘 几乎任何几何形状。将这些形状结合起来,就可以设计、分析产品 以及绘图。集世界一流的设计、工程及制造系统于一体的UG软件, 自20世纪80年代后期引进我国以来,已广泛应用于航空航天、汽 车、通用机械、模具等领域,从概念的设计、模型建立、性能分 析、运动分析、加工刀路生成等整个产品的生产过程,实现真正意 义的无图纸化生产。 返回 1.2 启动UG NX 4 安装了UG NX 4之后: 选择【开始】| 【程序】| 【UGS NX 4.0】| 【NX 4.0】命令,执行运 行模块,进入UG NX 4后,系统仅显示标准工具条,单击【新建】 按钮或者选择【文件】| 【新建】命令,系统弹出【新建部件文 件】对话框,提示为新建的部件文件命名,命名后设置单位为【毫 米】,然后单击OK按钮,系统就进入了工作界面。 返回 1.3 功能模块简介 UG具有丰富的造型功能,各项功能都是通过各自的应用模块来 实现的。主要包括: 1. 产品造型 2. 产品装配 3. 零件建模 4. 辅助制图 5. 数控加工 6. 产品分析 返回 7. 钣金设计 1.4 环境简介 1.4.1 用户界面简介 1.4.2 工具条的定制 返回 1.4.1 用户界面简介 UG建模工作桌面 的窗口如左图,包括 标题栏、主菜单栏、

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