VisualC#.NET程序设计基础与上机指导VisualC#程序设计讲稿第06章.pdfVIP

VisualC#.NET程序设计基础与上机指导VisualC#程序设计讲稿第06章.pdf

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Visual C# 程序设计 第6章创建Windows应用程序 了解Windows窗体  WinForm是.Net开发平台中对Windows Form的一种称谓,其 特点为  简单而且功能强大  所属权总成本较低  控件的结构  安全性  XML Web 服务支持  丰富的图形  灵活的控件  数据识别功能  ActiveX 控件支持  授权  打印  辅助功能  设计时支持 建立Windows应用程序  新建Windows应用程序项目  新建项目页  开发窗口  运行结果  查看程序代码  代码分析 Windows 窗体应用程序模型  Windows 窗体程序模型包括以下方面:  窗体  控件  事件  确定性的生存期和处置 窗体  在 Windows 窗体中,Form 类是在应用 程序中显示的任何窗口的表示形式  通过设置 Form 类的 MDIContainer 属 性,可以创建一种特殊类型的窗体 MDI 窗体。  Form 类为键盘处理(Tab 键顺序)和滚 动窗体的内容提供内置的支持。 属性  属性(Properties)对程序员是公开的, 可通过简单的“=” 就可访问属性  窗体的Color属性  窗体的Opacity属性  窗体FormBorderStyle 属性  窗体FormStartPosition 属性 控件  添加到窗体中的每个组件(如 Button、TextBox 或 RadioButton) 称为控件  在.Net类库中,基本上所有的控件都是 由System.Windows.Forms.Control 类继承而来  通常可以通过设置属性与控件进行交 互,以更改其外观和行为 事件  Windows 窗体编程模型基于事件。当 控件更改状态,如当用户单击按钮时, 它引发一个事件  用于注册事件处理方法的 EventHandler 委托类。EventHandler 的签名指示事件处 理方法的签名。  包含有关引发的事件的数据的 EventArgs 类。 Windows 窗体中的动态布局  Windows 窗体提供三种控制窗体布局的 方法:  锚定  停靠  自定义 锚定  如果将控件锚定到其容器的边缘,当调整 该容器的大小时,该控件与指定边缘间的 距离保持不变。  控件可锚定到任意组合的容器边缘。如果 将控件锚定到其容器的相对边缘,则在调 整该容器大小时调整该控件的大小 停靠  如果控件停靠到其容器的边缘,则当调整 该容器的大小时,该控件仍与该边缘保持 接触  如果多个控件停靠到一个边缘,则第一个 控件停靠到容器的边缘,而其他控件在不 覆盖其他控件的情况下停靠得尽可能离该 边缘近。 窗体中菜单的设计  菜单是软件界面设计的一个重要组成方 面。它描述了一个软件的大致功能和风格  菜单设计基础知识  创建菜单控件  将为菜单添加选项  选择快捷键  为各个菜单项添加相应的事件处理代码 窗体中菜单的设计  用程序完成菜单设计  实际上,在设计过程中设计完成的菜单在实际 应用过程中有时需要根据程序的变化进行调 整,例如新增一个菜单项或者删除一个菜单 项,尤其对于上下文菜单更是如此,因此,就 需要用到通过程序来控制和完成菜单设计。 消息框  窗体的显示方式  模式窗体:当窗体禁止访问应用程序其他部 分。正在显示某种必须用户处理才能继续的程 序进程  无模式窗体:使用这种窗体时允许访问应用程 序的其他部分,窗体在很长一段时间内都是可 用的。 消息框  简单的消

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