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VisualC#.NET程序设计与应用开发chapter10.pdf

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第10章GDI+绘图 主要内容 GDI+中的颜色和坐标 GDI+中的绘图对象 10.1 GDI+简介  GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口, 它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有 Windows程序的图形输出。  GDI+技术是由GDI技术“进化”而来,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发 人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的 Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。  GDI+是Window XP 中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打 印设备输出有关信息,它是一组通过C++ 类实现的应用程序编程 接口。作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏 幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调 用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作 由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和 应用程序相互隔离.从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得 非常容易。 GDI+新增功能的介绍  1.渐变的画刷(Gradient Brushes)  GDI+允许用户创建一个沿路径或直线渐变的画刷,来填充外形 (shapes),路径(paths),区域(regions),渐变画刷同样也可以画直 线、曲线、路径,当你用一个线形画刷填充一个外形(shapes) 时,颜色就能够沿外形逐渐变化。  2 .基数样条函数(Cardinal Splines)  GDI+支持基数样条函数,而GDI不支持。基数样条是一组单个 曲线按照一定的顺序连接而成的一条较大曲线。样条由一系列 点指定,并通过每一个指定的点。由于基数样条平滑地穿过组 中的每一个点(不出现尖角),因而它比用直线连接创建的路 径更精确。 GDI+新增功能的介绍  3.持久路径对象(Persistent Path Objects)  在GDI中,路径属于设备描述表(DC),画完后路径就会被破 坏。在GDI+中,绘图工作由Graphics对象来完成,你可以创建 几个与Graphics分开的路径对象,绘图操作时路径对象不被破 环,这样你就可以多次使用同一个路径对象画路径了。  4 .变形和矩阵对象(Transformations &Matrix Object )  GDI+提供了矩阵对象,一个非常强大的工具,使得编写图形的 旋转、平移、缩放代码变得非常容易。一个矩阵对象总是和一 个图形变换对相联系起来,比方说,路径对象(PATH)有一 个Transform方法,它的一个参数能够接受矩阵对象的地址,每 次路径绘制时,它能够根据变换矩阵绘制。 GDI+新增功能的介绍  5.可伸缩区域(Scalable Regions )  GDI+ 在区域(regions)方面对GDI进行了改进,在 GDI中,Regions存储在设备坐标中,对Regions 惟 一可进行图形变换的操作就是对区域进行平移。而 GDI+用世界坐标存储区域(Regions),允许对区域进 行任何图形变换(譬如如图所示的缩放),图形变 换以变换矩阵存储。  6.Alpha Blending (混合)  利用alpha融合,你可以指定填充颜色的透明度,透 明颜色与背景色相互融合,填充色越透明,背景色 显示越清晰。 GDI+新增功能的介绍  7.多种图像格式支持  图像在图形界面程序中占有举足轻重的地位,GDI+

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