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Linux 2.6 驱动设计快速入门
Linux 2.6 和 2.4 的比较我不想废话,总体来说 2.6 功能更强,但是资源消耗更多。 由于 2.6 内核在驱动框架,底层调用上和 2.4 内核有很多差别,所以本文主要是为程序员提供 2.4 到 2.6 迁移的指导。 2.6 和 2.4 主要的不同在于 ? 内核的 API 变化,增加了不少新功能(例如 mem pool ) ? 提供 sysfs 用于描述设备树 ? 驱动模块从 .o 变为 .ko 移植 hello word 下面是一个最简单的 2.4 驱动: #define MODULE #include linux/module.h #include linux/kernel.h int init_module(void) { printk(KERN_INFO Hello, world/n); return 0; } void cleanup_module(void) { printk(KERN_INFO Goodbye cruel world/n); } 2.6的hello world版本! #include linux/module.h #include linux/config.h #include linux/init.h MODULE_LICENSE(GPL);// 新,否则有 waring, 去掉了 #define MODULE, 自动定义 static int hello_init(void) { printk(KERN_ALERT Hello, world/n); return 0; } static void hello_exit(void) { printk(KERN_ALERT Goodbye, cruel world/n); } module_init(hello_init);// 必须!! module_exit(hello_exit); // 必须!! 注意,在 2.4 中 module_init 不是必须的,只要驱动的初始化函数以及析沟函数命名使用了缺省的 init_module 和 cleanup_module 编译生成: 2.4 gcc -D__KERNEL__ -DMODULE -I/usr/src/linux- 2.4.27 /include -O2 -c testmod.c 2.6 makefile 中要有 obj-m:= hello.o 然后: make -C /usr/src/linux- 2.6.11 SUBDIRS=$PWD modules (当然简单的 make 也可以) 哈哈够简单!! 其他不同: 计数器: 以前 2.4 内核使用 MOD_INC_USE_COUNT 增加计数例如: void inc_mod(void) { MOD_INC_USE_COUNT; } /* end inc_mod */ /************************************************************************ * Calculator DEC ************************************************************************/ void dec_mod(void) { MOD_DEC_USE_COUNT; } /* end dec_mod */ 现在这个也过时了 !! 2.6 ,用户函数要加载模块,使用: int try_module_get(module); 函数卸载模块使用 module_put() 而驱动中不必显示定义 inc 和 dec 没有 kdev_t 了 现在都流行用 dev_t 了 , 而且是 32 位的 结构体初始化 老版本使用: static struct some_structure = { field1: value, field2: value }; 现在流行用: static struct some_structure = { .field1 = value, .field2 = value, ... }; malloc.h 要用核态内存?用 li
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