贪吃蛇游戏的设计与实现本科毕业论文.docVIP

贪吃蛇游戏的设计与实现本科毕业论文.doc

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新 乡 学 院 毕 业 论 文 论文题目 贪吃蛇游戏的设计与实现 院(系)名称 计算机与信息工程学院 专业名称 计算机应用技术 班 级 学生姓名 学 号 指导教师姓名 2010年4月完成 目录 内容摘要: 1 关键词: 1 Abstract: 1 Key words: 1 1.游戏设计背景 2 1.1游戏设计原理 2 1.2游戏设计的运行环境 2 2.游戏设计相关知识介绍 4 2.1 Flash理论基础知识要点 4 2.2面向对象编程 5 2.3游戏制作中常用函数的属性与方法 5 3. 制作贪吃蛇游戏的整体规划 9 3.1贪吃蛇游戏的大致结构图 9 3.2游戏设计整体构思 9 3.3透视游戏设计的核心重点算法 9 3.4游戏设计核心重点函数控制 9 4. 游戏详细设计与核心技术 10 4.1游戏的详细设计 10 4.2游戏的核心技术 11 5.贪吃蛇游戏设计总结 16 参考文献 17 致 谢 17 内容摘要:贪吃蛇游戏,因为制作简单,逻辑性较强,通常是学做游戏的必练的项目。贪食蛇游戏是目前各种流行手机中附带的一款休闲小游戏 Flash是Macromedia公司发布的制作高压缩性网络内容的专业标准动画软件。随便打开一个网页都能发现Flash动画的身影Flash动画作品已经充斥整个网络毫无疑问Flash已经是制作网络动画的霸主。Abstract: Snake game, because the production of simple logic is strong, often the game will learn to practice projects. Snake mobile game is all included with a popular casual games. Macromedia Flash is the production company released the contents of high-compression network of professional standards for animation software. Casually open a web Key words:Principle operating environment Theoretical basis Detailed design Core Technology 1.游戏设计背景 随着科技与经济的快速发达,知识经济的快速增长,娱乐逐渐变成人与智能的交流。智能化的娱乐游戏在网络里愈来愈好,众多的游戏不胜枚举。比如益智类的小游戏、腾讯游戏、网页游戏、格斗游戏、模拟游戏等,尤其是最近网络上特别流行的Flash制作的动画越来越受关注。现在就探究下用Flash软件制作贪吃蛇的游戏的设计原理。 1.1游戏设计原理 游戏贪吃蛇就是在Flash软件用影片剪辑设计出蛇,食物,同时随机地给出食物。游戏者通过键盘操作控制贪吃蛇的移动,去吃食物,吃到食物后消失,然后再随机给出食物同时蛇的身体增长。设计蛇的原理就是利用人眼的视觉效应先将蛇头向前移动一格,然后所有蛇身依次向前移动一格,最后再擦除蛇尾。这样看来好像蛇在向前移动。食物的给出,首先需要产生一个随机数,然后通过这个随机数计算得到食物的纵横坐标,在软件运行效果里显示出来。控制蛇的移动方向,需要扫描键盘,然后根据键值改变蛇的移动方向。 1.2游戏设计的运行环境 学习Flash开发,首先要建立首要的、基础的正确认知。在几乎任何应用程序开发中,都要接触到三个相互关联的方面:一个是开发环境,一个是运行环境,再一个是开发语言。开发环境Flash应用程序开发也包含着三个方面,使用Flash CS3作为开发环境,以ActionScript.0作为开发语言,以Flash Player 9为运行环境进行Flash应用程序开发和创作的完整知识体系。 对于Flash应用程序开发,在进行Flash开发时,安装一个开发工具(也被称为开发环境、创作环境等。目前流行的Flash开发工具基本都是Adobe公司的产品,最著名的就是Flash CS3和FLEX。? Windows Macintosh 处理器 800 MHz Intel Pentium III processor or equivalent and later 600 MHz PowerPC G3 and later 操作系统 Windows 2000, Windows XP Mac OS X 10.3, 10.4 内存 256 MB RAM 1 GB recommended to run more than one Studio 8 product simultaneously

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