软件设计模式归纳.xlsVIP

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  • 2017-08-16 发布于贵州
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Sheet3 Sheet2 Sheet1 ABSTRACT FACTORY BUILDER FACTORY METHOD PROTOTYPE SINGLETON ADAPTER BRIDGE COMPOSITE DECORATOR FA?ADE FLYWEIGHT PROXY CHAIN OF RESPONSIBLEITY COMMAND INTERPRETER ITERATOR MEDIATOR MEMENTO OBSERVER STATE STRATEGY TEMPLATE METHOD VISITOR 访问者模式 模板方法模式 策略模式 状态模式 备忘录模式 观察者模式 调停者模式 迭代子模式 解释器模式 命令模式 责任链模式 代理模式 次轻量级模式 门面模式 装饰模式 合成模式 桥梁模式 适配器模式 单例模式 原型模式 工厂模式 建造模式 抽象工厂模式 结构抽象 对象抽象 接口抽象 并列类 行为抽象 √ 包含类 继承类 事务抽象 状态抽象 数据抽象 注: 1、抽象——就是保持不变的东西,可以重复使用的东西。

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