第章多媒体概述.ppt

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1.2.1 多媒体技术的应用 就目前而言,多媒体技术已在商业 教育培训、电视会议、声像演示等方面 得到了充分应用。 在教育与培训方面的应用 在通信方面的应用 在其他方面的应用 1.教育(形象教学、模拟展示) ● 形象教学 ● 仿真工艺过程 ● 模拟交互过程 ● 电子教案、教学 ● 网络多媒体教学 2.商业广告(特技合成、大型演示) ●影视商业广告 ● 公共招贴广告 ● 大型显示屏广告 ● 平面印刷广告 3.影视娱乐业(电影特技、变形效果) ● 电视/电影/卡通混编特技 ● 三维成像模拟特技 ● 演艺界MTV特技制作 ● 仿真游戏、赌博游戏 Internet 国际互联网 4.医疗(远程诊断、远程手术) ● 网络多媒体技术 ● 网络远程诊断 ● 网络远程操作 (手术) 5.旅游(景点介绍) ● 风光重现 ● 风土人情介绍 ● 服务项目 6.人工智能模拟(生物、人类智能模拟) ● 生物形态模拟 ● 生物智能模拟 ● 人类行为智能模拟 在教育与培训方面的应用 多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。 在通信方面的应用 多媒体技术在通信方面的应用主要有: 可视电话 视频会议 信息点播(Information Demand) 计算机协同工作 CSCW (Computer Supported Cooperative Work) 信息点播有桌上多媒体通信系统和 交互电视ITV。 计算机协同工作CSCW是指在计算机 支持的环境中,一个群体协同工作以完 成一项共同的任务。 计算机的交互性,通信的分布性和 多媒体的现实性相结合,将构成继电报 电话、传真之后的第四代通信手段。 在其他方面的应用 多媒体技术给出版业带来了巨大的 影响,其中近年来出现的电子图书和电 子报刊就是应用多媒体技术的产物。 利用多媒体技术可为各类咨询提供 服务,如旅游、邮电、交通、商业、金 融、宾馆等。 多媒体技术还将改变未来的家庭生 活,多媒体技术在家庭中的应用将使人 们在家中上班成为现实。 1.2.2 多媒体技术的发展方向 目前,多媒体主要从以下几个方向发展: 多媒体通信网络环境的研究和建立 将使多媒体从单机单点向分布、协同多 媒体环境发展,在世界范围内建立一个 可全球自由交互的通信网。 对该网络及其设备的研究和网上分 布应用与信息服务研究将是热点。 1 利用图像理解、语音识别、全文检 索等技术,研究多媒体基于内容的处理、 开发能进行基于内容的处理系统是多媒 体信息管理的重要方向。 多媒体标准仍是研究的重点:各类 标准的研究将有利于产品规范化,应用 更方便。它是实现多媒体信息交换和大 规模产业化的关键所在。 2 3 多媒体技术与相邻技术相结合,提 供了完善的人机交互环境。多媒体仿真 智能多媒体等新技术层出不穷,扩大了 原有技术领域的内涵,并创造新的概念。 多媒体技术与外围技术构造的虚拟 现实研究仍在继续进展。多媒体虚拟现 实与可视化技术需要相互补充,并与语 音、图像识别、智能接口等技术相结合, 建立高层次虚拟现实系统。 4 5 将来多媒体技术将向着以下六个方向 发展; 1).高分辨化,提高显示质量; 2).高速度化,缩短处理时间; 3).简单化,便于操作; 4).高维化,三维、四维或更高维; 5).智能化,提高信息识别能力; 6).标准化,便于信息交换和资源共享。 1.3 多媒体的关键技术 1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 1.3.2 多媒体专用芯片技术 1.3.3 大容量信息存储技术 1.3.4 多媒体输入与输出技术 1.3.5 多媒体软件技术 1.3.6 多媒体通信技术 1.3.7 虚拟现实技术 1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 研制MPC需要解决的关键问题之一 是要使计算机能适时地综合处理声、文 图信息。 选用合适的数据压缩技术,有可能 将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语 音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像 数据量压缩到原来的1/2-1/60。 如今已有压缩编码/解压缩编码的 国际标准JPEG 和MPEG 。 1.3.2 多媒体专用芯片技术 专用芯片是多媒体计算机硬件体系 结构的关键。为了实现音频、视频信号 的快速压缩、解压缩和播放处理,需要 大量的快速计算,只有采用专用芯片, 才能取得满意的效果。 多媒体计算机专用芯片可归纳为两 种类型:一种是固定功能的芯片;另一 种是可编程的数字信号处理器(DSP) 芯片。

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