JAVA代码优化.docVIP

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1。循环   ■ 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。   例如:将   for(int i=0; icollection.size();i++){ ... }   替换为… 尽量减少对变量的重复计算   for(int i=0; n=collection.size();in;i++){...} 通常把大循环放在里面,把小循环放在外面 例如:将 for(int i=0; i10;i++) { for(int j=0; j1000000;j++) { } }   ■ 通常,把与循环index不相关的移到循环的外面   for(int i=0; terminal=x.length;iterminal;i++){x = x/scaleA *scaleB;}   应该该成:   Double scale = scaleB*scaleA;for(int i=0; terminal=x.length;iterminal;i++){x = x/scale ;}   2。字符串   ■ 消除字符串连接   ■ 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String   ■ 预先分配StringBuffer空间 StringBuffer sb = new StringBuffer(5000); ■ StringBuffer 和StringBuilder的区别: java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 java.lang.StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。   3。基本数据类型   ■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)   ■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)   ■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符   ■ 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)   4。异常   ■ 异常只用于单个真正的错误条件 如小说520网 抛出异常时   抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)   只当条件真的异常时才抛出一个异常   ■ 抛出异常首先要创建一个新的对象。   Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。   只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。   异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。   ■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块   try{ Some.method1(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 // to optimize this code } try{ Some.method2(); //Difficut for java1.4 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 // to optimize this code } try{ Some.method3(); //Difficut for java1.4 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 // to optimize this code }   应该写为:   try{ Some.method1(); Some.method2(); Some.method3(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 }   5。基准   ■ 注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同   一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快   二 在其它的

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