第2课时 探索规律.pptVIP

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第2课时 探索规律.ppt

* * 北师大版 数学七年级 上册 3.6 探索规律 教 学 流 程: 一、问题情境 二、建立模型 三、应用解释 四、延伸拓展 五、小结 一、问题情境: 一首永远唱不完的儿歌,你能用字母表示这首儿歌吗? 1 只青蛙1 张嘴,2 只眼睛,4 条腿,1 声扑通跳下水;2 只青蛙2 张嘴,4 只眼睛,8 条腿,2 声扑通跳下水; 3 只青蛙3 张嘴,6 只眼睛,12 条腿,3 声扑通跳下水; ······ 说明:以一首富有童趣的儿歌开始,使学生体会到现实生活的规律性,以及用数学式子表示现实规律的可行性与应用性。渗透“利用环境学习”的设计思想。 N 只青蛙 张嘴, 只眼睛, 条腿, 声扑通跳下水。 N 2N 4N N 二、建立模型: 联体长方形的摆法:(填空) 1. 如图,摆N个这样联体图形需 根火柴棒。 2 如图,摆N个这样联体图形需 根火柴棒。 3、如图,摆N个这样联体图形需 根 火柴棒。 说明:由学生比较熟悉的联体长方形开始,鼓励学生自主探索,合作交流,经历观察、比较、归纳、提出猜想的过程。以上的三组题目逐层递进。根据图示的颜色区别,帮助学生了解探索规律过程中变量和不变量的不同作用,可以使学生初尝成功的喜悦。通过探索变量和常量的关系,初步建立这一类有规律递增问题的数学模型。 三、应用解释: 1. 标准问题。 餐桌的摆法:(填表) 若按照上图的摆法摆放餐桌和椅子,完成下表: N … 3 2 1 可坐人数 椅子张数 若按照上图的摆法摆放餐桌和椅子,完成下表: N … 3 2 1 可坐人数 椅子张数 6 10 14 … 4N+2 6 8 10 … 2N+4 2. 变式问题。 在桌数相同时,哪一种摆法容纳的人数更多? 3. 探索问题。 若你是一家餐厅的大堂经理,由你负责在一个宽敞明亮的大厅里组织一次规模盛大的西式冷餐会,你会选择哪种餐桌的摆法? 说明:新颖的问题可以立刻吸引学生的注意力,我们需要的是等待学生讨论后的完美答案。 问题2和3之间有一个“问题解决”能力的“最近发展区”,因此要一步步加大题目的开放性,不仅在探索过程中培养了学生的创造能力,也使之对数学的生活化和生活的数学化都有较好的体验。 4. 辅助练习 按规律填空,并用字母表示一般规律: ① 2,4,6,8, ,12,14,… ②2,4,8, ,32,64,… ③1,3,7, ,31,… 10 2N 16 2N 15 2N-1 四、延伸拓展: 折纸问题:(填表) ① 对折次数与所得单层面积的变化关系表: 4 N … 3 2 1 单层面积 对折次数 ② 对折次数与所得层数的变化关系表: 4 N … 3 2 1 所得层数 对折次数 ③ 对折次数与所得折痕数的变化关系表: 4 N … 3 2 1 折痕条数 对折次数 说明:简单的道具纸可以使每一位学生都活跃起来,边折,边想,边说,可以充分享受思维带来的快乐。 以上三个问题组由浅入深。问题②③与练习中的数列有类比关系,有助于学生的联想和猜想。由数量关系上直接得出规律后,再由教师指引在实际意义上探索得出规律,从而很好地完成本节课的教学目标。 4 N … 3 2 1 单层面积 对折次数 ① 1 - 2 1 - 4 - 1 8 1 - 16 … 1 - 2N 4 N … 3 2 1 所得层数 对折次数 ② 2 4 8 16 … 2N 4 N … 3 2 1 折痕条数 对折次数 ③ 1 3 7 15 … 2N-1 棋盘上的学问 1 第一格里放 1 粒米 2 第二格里放 2 粒米 4 第三格里放 4 粒米 8 第四格里放 8 粒米 第n格里放 粒米 ? 2n-1

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