手机按键的制作工艺介绍.docVIP

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1、生产工艺   通用硅胶一般用于镭雕,塑料+硅胶,IMD+硅胶,组装弹性导电薄膜和金属导电薄膜,键面喷涂,可根据美工要求选择多种颜色,根据特殊组装需要,经济实惠 镭射雕刻/透光效果:字体透光、提高产品价值  薄膜:轻薄/短小、结构精细、装配简易、永不磨损、允许三维设计及变化多样的颜色和图案、该按键可以和聚脂薄膜(或金属)开关、冷光片组装以减少装配时间和成本 ? 塑料+硅胶:塑料与硅胶结合可达到柔和的手感及耐磨效果 目前多用这种工艺, 薄膜+硅胶:特殊表面喷涂或电镀工艺具优质金属感的注塑键帽和硅胶组装产品。 利用P+R的方法基础上,利用不同的处理也有不同的效果,再设计的时候可以根据需要选择:比如通过溅镀,镜面油印刷或者拉丝等等处理方法溅镀之后的效果,由于镀层薄,要附UV,增强耐磨强度 ? 喷涂是一种制作过程,喷漆属于喷涂。溅镀镀层很薄能够透光,电镀分为水镀和真空镀(水镀有污染但镀层不容易磨损,真空镀被大量采用但镀层容易磨损)。雷雕就是激光雕刻。电镀也是喷涂的一种 rubber 键制作流程! 备料 →橡胶压制→喷漆→冲压→镭雕→成品包装 1.??备料:其实就是把要制造的原始橡胶块和一些配料(主要是色粉和其他一些配剂,)充分合匀,然后挤压成板状,再切成所需要的条状的橡胶,以供后道压制所用. 2.??橡胶压制:这一道可是主要工序,一不小心就会出意外,如果橡胶件的很薄或很窄,就有可能在取下的时撕破(原因可能是橡胶件的壁太薄太窄,当时模温高,大约100,所橡胶件太软,强度不够)范类见2024的buzzer的外密封件的一条边就是实例;同时也会有毛边(其后道工序冲压不能冲到的)象成型的这种毛边是去不掉的, 3.??喷漆:这也是一道难题,因为那可是外观的要害,一不小心就是废品,一般要喷两道漆,是不同颜色的,以供后面的镭雕用.好来喷完,再来后一道工序. 4.??冲压:就是把不要的飞边冲剪掉,留下需要的key,就ok了 不过在这一道工序往往会出现冲压的毛边呀,这也是不允许的事呀,一般的大的圆弧边和直边是不会有毛边的,那么是什么地方会产生毛边呢?就是太小圆弧边会产生,多小呢?听说是不要小于0.3mm(没有证实)这一点我想可能对我们的机构工程师在设计rubber part时,要冲压的边的弧度有用呀,好了,在来下一道工序吧! 5.??镭雕:就是激光雕刻,就是把搞好的key放平,一般都有制具定位好,然后激光把key上面的一层漆雕掉,调出key上面的字样来,如数字键,就是透明的;如果是两层的漆只雕掉一层,留一层,如ok应答键,和开关键就是的,一个的一层漆是红色的,还有个是兰色的. 6.??成品包装:这也没有什么,就是包好,装好出货! 有电镀的比如V70的RING,NOKIA8810,PHILIP988(台湾、香港版),镀的亮铬(后者亚铬),其底层是铜。 有的手机也有亮的部分比如摩托罗拉的C289LCD周边,NOKIA8850的按键,那些不是镀的,是用IMD技术(在注塑模腔里预置一层印好的东西) 电镀种又分水镀和PVD (真空离子镀,根据材料不同和要求不同) PC不可以电镀,一般用于电镀的是ABS或PC+ABS混合材料。 ? IMD有两大类, 一类在注塑模腔里预置的是PC的,单片的。另一类是PET的,链状的(很像电影胶片或印好没裁的方便面口袋)。 前者成品就MERGE了PC片,后者只把PET链上的油墨带走,但PET材料(链子,又称FOIL)不被MERGE进零件。 前者因PC厚,只可用丝网印,所以效果较粗糙,如MOTOROLA的V66的前盾牌形状已经算是很精致了,其IMD其实是INSERT MODELING 后者因PET薄,可用胶版印,很细腻,尤其电镀和透明,金属及表面细腻纹理都很好,如MOTOROLA的V60的前电镀和黑色肌理效果。 ? 其IMD其实是IN MOLDING DECORATION 的简称。 不知所谓“花脑壳”指的是什么,比如MAC-Q 用的是厚透明内衬铝铂(金属片),但表面纹理是抛光,故效果上佳,但并非IMD。 但IMAC的红、绿、葡萄紫用的是GE (通用电器公司)为其专门调色和透明度的塑料,并非IMD。 APPLE确实有做过一款INSERT MODELING的显示器,但很少见,可惜我眼下也没有图片。 一般来讲用IMD有两个背景原因, 1, 有些效果用注塑是在难以模拟,比如胡桃木的汽车仪表板。 2,在小片零件上集成几种效果很难,比如MOTO V60的前三角片, 集中了电镀,透明,丝网印,但本身又要求精致,试想用真实电镀,透明片分别注塑再拼接基本很困难。 ? PET 材料是有宽度限制的,一般最大600MM, ? 铝合金金属阳极氧化技术的特点和要点。目前铝合金表面处理技术主

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