Mathematica-入门.ppt

仅定义一个矩阵,无具体数值: 预定义一向量:a[-3], a[-2], …, a[4], a[5] 预定义一矩阵: 此外,矩阵也可用 Array 进行定义,见 p. 77 4.2 矩阵基本运算 一、矩阵的四则运算 矩阵 + 常数:将常数加到矩阵的每个元素 矩阵 + 矩阵:将矩阵元素对应相加 矩阵 * 矩阵:将矩阵元素对应相乘 矩阵 . 矩阵:按照矩阵乘法的数学定义 Ci,j=Ai,kBk,j 二、行列式、转置和逆矩阵 行列式:Det[方阵] 转置:Transpose[矩阵] 逆矩阵:Inverse[方阵] 计算本征值和本征向量 数学通常用形式 5.1 曲线拟合 一次实验结果: 问题:如何找到一个函数来描述这条曲线呢? 目的:找出两个变量之间的定量的规律。 (1) 画出二者的曲线关系 一、最小二乘法拟合 (2) 判断可能的函数形式 线性关系 ! y = a x + b 拟合:如何确定 a 和 b, 使得各点到直线的误差最小。 即:最小二乘法 即:求a, b, 使得 D 的取值最小。 (3) 用 Mathematica 计算 检查效果: (线性拟合) (二次多项式拟合) 线性拟合 二次拟合 练习:p.127 -- 2 5.3 方程求根 (1) Solve, NSolve : 针对代数方程 (2) FindRoot[…] : 针对所有方程 一般方式: 对方程 f(x)=g(

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