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操 作 系 统 计算机科学与信息工程学院 赵建州 目录 第一章 引论 第二章 用户与操作系统的接口 第三章 进程的描述与控制 第四章 进程通信 第五章 处理器调度 第六章 死锁 第七章 实存管理技术 第八章 虚拟存储管理技术 作业讲评 关于作业 操作系统EOS系统调用 进程的同步 第一章 引论 计算机系统包括硬件和软件两个部分,操作系统是最重要的系统软件,它扩充了硬件的功能,并提供执行程序的环境,它是应用程序和硬件之间的接口(桥梁)。 第一章 引论 1.1 操作系统的作用和定义 1.2 计算机系统的硬件资源 1.3 操作系统的发展 1.4 操作系统的功能和特性 1.5 操作系统的分类 1.6 操作系统的结构模型 1.1 操作系统的作用和定义 1.1.1 操作系统的作用 1.1.2. 操作系统的定义 1.1.1 操作系统的作用 1. 操作系统是系统软件 计算机系统是由硬件和软件组成的层次结构的系统。它的最低层是硬件,包括电子元件和机械部件以及机器语言。硬件部分又称为裸机。图 1-1 说明了计算机系统的层次结构的组织。 图 1-1 计算机硬件和软件的层次关系 如果让每个使用计算机的人直接编程来控制硬件,将是一件不可思议的事情。为了方便使用计算机,在硬件层上加了一层软件,由它控制和管理计算机;为用户使用计算机提供方便。在开始时,只是一些简单的管理程序,最后形成了操作系统。 计算机安装了操作系统后,用户使用计算机时,其实是使用操作系统提供的功能,操作系统提供的功能远比硬件的功能强大。在计算机科学里,把模仿硬件设备功能的软件称作虚拟机。所以又把操作系统称为虚拟机。 2. 操作系统是系统资源的管理者 引入操作系统是为了合理组织计算机工作流程,管理分配计算机系统的硬件和软件资源最大限度地提高计算机系统的利用率。 例如一个用户,他同时要浏览网页、打印文稿、听mp3,他只要按照操作系统给的规则发出命令即可,至于在计算机内怎样组织这些程序运行,他都不必关心,全权交给操作系统负责。 3. 操作系统是用户与计算机硬件系统之间的接口 操作系统的一个重要任务是让用户方便地使用计算机。用户不必关心硬件的组成和操作系统的组成,用户只关心用什么方法使用操作系统完成什么功能。这也是在面向对象程序设计中讲的面向对象的方法。用户只须了解对象提供的接口,而不必考虑对象内的细节。 操作系统提供了两类接口: (1)作业级接口 操作系统提供一组操作命令,用户可以通过键盘输入相应的命令,组织和控制作业的运行。 (2)程序级接口 操作系统提供一组系统调用,程序员在编写程序时,如需要使用硬件的功能(如输入、输出)就可通过系统调用,而不必关心硬件的具体操作。 1.1.2 操作系统的定义 正如计算机科学中许多技术名词都没有统一的定义一样,操作系统也没有唯一的一种定义与解释。 通过上面的论述,操作系统可以定义为: 是加载在硬件之上,支持其它软件,并控制和管理计算机系统内各种硬件和软件资源,有效地组织各程序运行的程序集合。 操作系统的目标 方便性;通过命令,或鼠标等便可完成所希望的要求(包括网上信息查询)。 高效性;如实现CPU、I/O设备的并行操作、对内外存中存放的信息进行统一管理避免无序和空间的浪费。 1.2 计算机系统的硬件资源 1. 处理器 CPU是计算机的运算和控制单元,控制器是计算机的控制中心,运算器是计算机数据处理中心。 如果计算机中只有一个处理器,把它称为单处理器系统;如有多个处理器,把它称为多处理器系统,本课如不明确说明,默认为单处理器系统。 2. 存储器 存储器分为内存储器和外存储器,内存储器又称内存或主存,CPU可以直接访问它,所以任何一个程序必须先装入内存才能运行。如果要同时运行多个程序,必须先把它们同时装入内存,并控制它们互相不干扰才能实现同时运行多个程序。外存是CPU不能直接访问的存储器如磁盘、光盘、磁带等。这些存储器通过I/O接口与 I/O总线相联,访问外存的时间要长,但其价格相对便宜。 3. 输入输出设备 输入输出设备通常包含机械部分和控制电路部分控制电路部分又称控制器。在微机中控制器做成适配卡,可以插在系统总线上,适配卡与设备之间通常采用标准协议接口如IDE、SCSI和RS-232C等。 输入输出设备的速度差异很大。 1.3 操作系统的发展 1.手工操作阶段(串行工作,20世纪40年代) 用户直接与计算机硬件打交道。机器运行靠控制台(面板),包括显示灯、触发器、某类型输入设备。其缺点: 一旦有某用户开始操作,计算机的全部资源都为该用户独占,直到下机将资源转给下个用户为止。 操作是联机的,输入输出也是联机的(由CPU完成),因此程序运行时间拉的很长(手工操作),即在程序
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