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面向对象程序设计(VC++ )
第六章 模板
第六章 模板
上海大学通信学院信息系 刘学锋 lxf02@shu.edu.cnO)
第六章 模板
第六章 模板
1. 模板的概念
1. 模板的概念
2. 函数模板与模板函数
3. 类模板与模板类
1.模板的概念
1.模板的概念
int max(int a,int b)
{ return ab?a:b;}
float max(float a,float b)
{ return ab?a:b;}
char max(char a,char b)
{ return ab?a:b;}
作为强类型的语言,C++ “不允许”也不应该两种不同类型的参数
进行比较。一般的解决办法就是写一系列的函数,来分别完成整型
、浮点型和用户自定义类型的求解。
可以想像,所有这些函数(的代码)几乎都是一模一样的,只是
操作的类型不同。这使程序代码变得累赘而加大维护难度。
3
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1.模板的概念
1.模板的概念
int max(int a,int b)
{ return ab?a:b;}
T max(T a,T b)
float max(float a,float b)
{ return ab?a:b;}
{ return ab?a:b;}
char max(char a,char b)
{ return ab?a:b;}
C++最重要的特征之一就是代码重用,为了实现代码重用,代码
必须具有通用性。通用的代码需要不受数据类型的影响,并且可以
自动适应数据类型的变化。这种程序设计类型称为参数化程序设计
参数化程序设计
(泛型程序设计)。
(泛型程序设计)
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1.模板的概念
1.模板的概念
int max(int a,int b)
{ return ab?a:b;}
T max(T a,T b)
float max(float a,float b)
{ return ab?a:b;}
{ return ab?a:b;}
char max(char a,char b)
{ return ab?a:b;}
C++模板是近几年来对C++的一种扩展,模板是根据类
型参数来产生函数和类的机制,有时也称模板为“参数化
的类型” 。使用模板,可以设计一个对许多类型的数据进
行操作的类或函数,而不需要为每个类型的数据建立一个
单独的类。
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1.模板的概念
1.模板的概念 模板类型
模板
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