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- 2017-08-15 发布于北京
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c++程序设计 杨俊清第2章 类与对象.ppt
第2章 类与对象 2.1 类与对象的概念 2.2 类的定义 2.3 函数成员的实现 2.4 保护成员 2.5 编程实例 2.1 类与对象的概念 客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象,对象之间通过一定的渠道相互联系。例如,学校是一个对象,一个班级是一个对象,一个学生是一个对象,它们彼此有一定的联系。在现实生活中,人们往往在一个对象中进行活动,即对象是进行活动的基本单位。比如一个班级要进行上课、开会、娱乐等活动。 从计算机角度来看,一个对象应包括两个要素:一是数据(即活动主体),相当于班级中的学生;二是需要进行的操作,相当于学生进行的活动。对象就是一个包含数据以及与这些数据有关的操作的集合。 每一个实体都是对象,有一些对象具有相同的结构和特性。例如,一个学校中的不同班级。具有相同的类型和特性,但专科学校和本科学校的班级却属于不同的类型。在C++中,对象的类型就称为“类”(class),即类代表了某一批对象的共性和特征。 可以说,类是对某一类对象的抽象,而对象是某一种类的实例。在C++中,是先声明一个类类型,然后用它去定义若干不同类型的对象,即对象就是一个类类型的变量,而类类型相当于产生对象的模板。 C++是C的超集,最重要的就是增加了“类
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