java 核心课件-第10章.pptVIP

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  • 2017-08-15 发布于北京
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java 核心课件-第10章.ppt

第10章 GUI编程之AWT 熟练创建和管理窗口; 熟练使用各组件; 理解java事件处理机制,并灵活运用。 10.1 AWT的概念及层次结构 GUI(Graphical User Interface); Component:是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互; Container:一般的AWT容器对象,是一个可包含其他 AWT 组件的组件; Window:Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。窗口的默认布局是 BorderLayout; Frame:Frame 是带有标题和边框的顶层窗口; Dialog:Dialog 是一个带标题和边界的窗口,一般用于从用户处获得某种形式的输入; Panel: Panel 是最简单的容器类。应用程序可以将其他组件放在面板提供的空间内,这些组件包括其他面板。 Applet:applet 是一种不能单独运行但可嵌入在其他应用程序中的小程序。 Applet 类必须是任何嵌入 Web 页或可用 Java Applet Viewer 查看的 applet 的超类。 10.2 Component类 Component类是一个抽象类; 由它继承而来的组件、容器会用到它的一些方法; 注意:当容器有布局管理器时,则组件的大小、位置一般按布局管理器去做,而不用Component中相关的这些方法。 Containe

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