《动画制作》-1.pptVIP

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冀 亚 丽 目 录 一 Flash 8 概述 二 Flash 8 工具箱 三 对象及其操作 四 外部媒体文件的使用 五 动画创建与编辑 六 图层的使用 七 交互式动画 八 测试与发布影片 * 动 画 制 作 动 画 制 作 期末成绩:70% 实验成绩:20% 平时成绩:10% 参考书:《Flash 8 实用教程》 王环 等编著 西北工业大学出版社 2006年12月 14 16 合计 2 2 第十三章 整个课程 测试与发布影片 课程总结 8 2 2 第十章、第十一章 交互式动画 7 2 2 第八章 图层的使用 6 2 2 第九章 动画创建与编辑 5 1 1 第六章、第十二章 外部媒体文件的使用 4 3 3 第四章、第七章及第五章部分内容 对象及其操作 3 2 2 第三章和第五章的部分内容 Flash 8工具箱 2 2 第一章、第二章及第三章部分内容 Flash 8概述 1 实验学时 理论学时 课程章节 内容 序号 作品内容: 以“大学生活规划”、“环境保护”、“教育改革”、“唱校歌,爱农大”为主题自创意制作Flash短片 要求:1、自创人物形象(列出使用到的工具) 2、包含文字特效 3、包含声音(影片停止声音也停止) 4、包含各种元件图形、按钮、影片剪辑 5、具有形状渐变和运动渐变 6、包含遮罩和引导效果(图层名称要和本图层内容相符合) 7、具有交互式动画效果(注明编程的位置) 8、同时提交.fla、.exe两种类型的文件 9、描述制作过程的详细步骤,写出制作过程中的注意事项和体会 考试方式:交作品 注意事项: 1 ) 没有按规定时间和规定格式交作品的作品成绩为0分。2)发现作品雷同和直接从网上下载按0分处理。 主要内容: 1.1 计算机动画基础 1.2 Flash的诞生与发展 1.3 Flash的应用领域 1.4 Flash的特性 1.5 Flash 8 的安装 1.6 Flash 8 制作流程 1.7 Flash 8 界面介绍 1.8 Flash 8 基本操作 考核目标: 1、掌握: Flash 8 的安装、Flash 8 基本操作 2、熟悉:Flash 8 制作流程、Flash 8 界面 Flash 8 概述 1.1 计算机动画基础 计算机动画应用领域主要是影视和模拟两个方面。 所谓动画,就是利用人的视觉暂留特性,快速将一系列静止状态的图片连续播放,使人眼视觉产生动态的效果。 计算机动画制作的过程就是利用计算机动画技术和其他(如图像技术、音频技术、视频技术)一起集成到计算机中,并由计算机对他们进行综合处理的编辑过程。 计算机动画制作技术主要有:二维动画技术、三维动画技术、计算机动画设计和创意技术。 Flash 8 概述 1.2 Flash的诞生与发展 Flash是美国的Macromedia公司研发的多媒体软件之一,是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效及富有新意的界面等融合在一起,以制作出高品质的动态效果。 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月Future Splash Animator卖给了Macromedia Company,同时改名为Flash1.0 。 1.2 Flash的诞生与发展 5、2003年8月Macromedia公司推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7。 1、1997年6月Macromedia公司推出了 Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash 3.0 ,使用的都是Shockwave 播放器。 2、1999年6月Macromedia公司推出了Fl

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