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船舶CAD绘图编辑.doc
第二章 船舶CAD绘图编辑学习目标 知识目标 1. 熟悉和正确理解有关绘图编辑中编辑对象选择的方法;2. 理解和掌握根据需要选择编辑二维图形命令的方法和技巧; 3. 理解和掌握位移、旋转、缩放、镜像、复制等绘图编辑命令交互操作过程; 4. 理解和掌握文绘图编辑实际应用的方法和技巧。 能力目标 1. 熟练掌握编辑对象选择的方法和操作;2. 熟练掌握根据绘制需选择二维图形编辑命令的方法和技巧; 3. 熟练掌握位移、旋转、缩放、镜像、复制等绘图编辑命令的交互操作; 4. 熟练掌握船舶绘图编辑实际应用的方法和技巧。
图形编辑是船舶CAD绘图不可缺少的一部分,利用图形编辑功能,能够对图形进行位移、旋转、缩放、镜像、复制等多种操作。利用这些功能,我们可以非常方便地对线、圆、多边形等直接绘制的简单图形进行修改和构造,生成更为复杂的图形,从而大大地提高了绘图效率,同时又有效地降低了绘图难度。 本章的主要内容包括编辑对象选择、常用编辑命令的使用和船舶绘图编辑实例。 2.1 编辑对象选择 我们在对图形进行编辑操作之前,需要对编辑对象进行选择操作,即需要首先确定所要进行编辑操作的对象。AutoCAD中用SELECT命令或输入编辑命令来实现选择操作,在命令提示行中输入SELECT或输入编辑命令,回车后会出现Select objects:提示,等待我们输人选择方式。AutoCAD为我们提供了多种选择对象的方式,下面介绍主要的几种选择方式。 l.直接拾取方式 这是一种默认的选择对象方式。选择过程为:通过鼠标(或其他定点设备)移动拾取框,使其压住希望选择的对象,按拾取键,那么该对象会以虚线显示,表示巳被选中。 2.全部方式 在Select objects:提示下输入ALL并回车,AutoCAD会自动选中绘图窗口中的所有对象。 3.默认窗口方式 当出现Select objects:提示时,如果将拾取框移到图中的空白地方按拾取键,命令行中会出现以下提示: 图2-1 两种不同窗口选择的结果 Specifyfirst corner: 在该提示下将拾取框移到另一个位置后按拾取键,AutoCAD自动以这两个拾取点为对角点确定一个矩形拾取窗口。如果矩形窗口是从左向右定义的,那么位于拾取窗口内部的对象均被选中,而位于窗口外部以及与窗口边界相交的对象不被选中,如图2-1左图所示。如果拾取窗口是从右向左定义的,那么不仅位于窗口内部的对象被选中,而且与窗口边界相交的那些对象也均被选中,如图2-1右图所示。 4.窗口方式 该方式选择位于矩形拾取窗口内的所有对象。 在Select objects:提示下输入W并回车,AutoCAD会依次提示我们确定矩形拾取窗口 的两个对角点: Specify first corner:(指定窗口第一个角点的位置) Specify opposite corner: (指定窗口另一个角点的位置) 我们依次作出响应后,位于由这两个点确定的矩形拾取窗口之内的所有对象被选中。 窗口方式与默认矩形拾取窗口方式的区别是:在Specify first corner:提示下确定矩形窗口的第一个顶点位置时,拾取框无论是否压住图形对象,AutoCAD均将拾取点看成拾取窗口的第一个顶点,而不会拾取所压对象。 5.交叉窗口方式 在Select objects:提示下键入C并回车,AutoCAD依次提示我们确定矩形拾取窗口的两个对角点: Specify first corner:(指定窗口第一个角点的位置) Specify opposite corner: (指定窗口另一个角点的位置) 我们依次作出响应后,所选中的对象不仅包含位于矩形窗口内的对象,而且也包括与窗口边界相交的所有对象。??? 6.不规则窗口方式 在Select objects:提示下键入WP后回车,AutoCAD提示: First polygn point:(指定不规则拾取窗口的第一个顶点位置)Specify endpoint of line or [Undo]: 在此提示下确定不规则拾取窗口的其他各顶点的位置后,由这些点确定的不规则窗口内的对象均被选中。不规则窗口选择方式与窗口方式的功能相似,但拾取窗口可以是任意多边形形状。 7.不规则交叉窗口方式 在Select objects:提示下键入CP后回车,后续操作与不规则窗口选择方式相同,但执行结果是:位于不规则拾取窗口内以及与该窗口边界相交的对象均被选中。此方式与交叉窗口方式的功能相似,但拾取的窗口可以是任意多边形形状。 8.前一个方式 在Select objects:提示下键入P
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