设计软件基础(二维动画)课程简说提要.docVIP

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  • 2017-08-14 发布于河南
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设计软件基础(二维动画)课程简说提要.doc

设计软件基础(二维动画)课程说课提要 刘华年 一.课程性质与开设目的??? ?????设计软件基础(二维动画)课程是我校艺术设计视觉传达专业的技能与实践课,主要是为适应视觉传达专业近年来数字化、动态化的实际需求而设。主要以目前国内最为流行Flash软件为设计载体、结合图形处理、音频处理软件进行综合教学。本课程涉及网站设计、电子杂志设计、网络游戏设计、动画短片设计多方面。学生经过本课程的学习之后,后续可根据自己的兴趣主攻某一方面,如学生对短片设计感兴趣,只要把运动规律熟悉就可以自己制作短片。本课程的设置将大大提高学生的专业设计能力和拓展就业的适应面。 二.课程需要达到的教学目标???? 本课程的教学目标分基本教学目标和高级教学目标两方面。基本教学目标面向全体学生;高级教学目标面向有志于从事动画设计的学生。基本教学目标要求学生熟练掌握flash动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,能独立设计网页动画、电子杂志、电子贺卡,使学生具有平面动画设计的基本能力;高级教学目标则要求学生除具有平面动画设计的基本能力外,掌握动画运动规律或脚本语言,具有从事动画短片制作或FLASH网络游戏制作的能力。 三.课程前后体系及教学内容选取 本课程为视觉传达专业第二学年的第二学期开设。要求学生前期必须修完素描与速写、色彩、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等课程后方可开设;课

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