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- 2017-08-14 发布于河南
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实训——奔跑的马 备注 一、: 二、:
三、:
实验内容
3.1.熟悉FLASH基本操作
1.新建文件
2.打开文件
3.保存文件
4.导出文件
5.设置大小
6.设置背景颜色
7.设置帧频
8.手形工具
9.缩放工具
10.标尺
11.辅助线
12.网格
3.2.制作“马”动画
3.2.1.创建新文档
在起始页,点击Flash文件,进入Flash CS3界面。
设置文档属性。按下快捷键【Ctrl+J】,打开【文档属性】对话框,在【尺寸】文本框中设置大小。
3.2.2.导入素材
选择【文件】|【导入】|【导入到库】命令,导入素材
3.2.3.制作动画
将素材拖到舞台
用对齐面板对齐对象
选择时间轴上的第2帧,单击右键选择“插入空白关键帧”命令,用箭头工具将第二张位图拖入到舞台,并对齐对象
同理创建第3帧到第8帧的内容
按Ctrl+Enter键测试动画
(注:若导入的对象在命名上有规律,也可一次导入自动生成动画效果)
四、:、:
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