flash1实训——奔跑的马.docVIP

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  • 2017-08-14 发布于河南
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实训——奔跑的马 备注 一、: 二、: 三、: 实验内容 3.1.熟悉FLASH基本操作 1.新建文件 2.打开文件 3.保存文件 4.导出文件 5.设置大小 6.设置背景颜色 7.设置帧频 8.手形工具 9.缩放工具 10.标尺 11.辅助线 12.网格 3.2.制作“马”动画 3.2.1.创建新文档 在起始页,点击Flash文件,进入Flash CS3界面。 设置文档属性。按下快捷键【Ctrl+J】,打开【文档属性】对话框,在【尺寸】文本框中设置大小。 3.2.2.导入素材 选择【文件】|【导入】|【导入到库】命令,导入素材 3.2.3.制作动画 将素材拖到舞台 用对齐面板对齐对象 选择时间轴上的第2帧,单击右键选择“插入空白关键帧”命令,用箭头工具将第二张位图拖入到舞台,并对齐对象 同理创建第3帧到第8帧的内容 按Ctrl+Enter键测试动画 (注:若导入的对象在命名上有规律,也可一次导入自动生成动画效果) 四、:、: 1

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