软件开发过程-1.pptVIP

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软件开发过程-1.ppt

教学内容  回顾软件工程(面向对象)  Web开发综述 ※Web开发详述(实例) △实际开发(实验) 课程学习的内容与形式 理论(30学时) 内容:技术原理、开发方法 形式:讲授、自学、讨论 实验(20学时) 内容:web开发(分析、设计、编码、测试) 形式:各自为战 第一章 软件工程 需求分析 软件设计(概要、详细) 测试与维护 1.1 需求分析 两个任务: 1、建立分析模型——数据、功能和行为模型 2、编写需求说明书(需求分析阶段的最终成果)。 数据流图(DFD) 对象、属性、关系 1.1 需求分析 用户需求分类 (1)功能性需求: 定义了系统做什么(描述系统必须支持的功能和过程) (2)非功能性需求(技术需求): 定义了系统工作时的特性(描述操作环境和性能目标) 1.1 需求分析 需求包括的内容 (1) 功能 (2) 性能 (3) 环境 (4) 界面 (5) 用户或人的因素 (6) 文档 (7) 数据 (8) 资源 (9) 安全保密 (10)软件成本消耗与开发进度 (11)质量保证 1.1 需求分析 面向对象分析方法的相似步骤: (1)使用基本需求作为指南选择类和对象; (2)为对象标识属性和操作; (3)定义组织类的结构和层次; (4)建造对象-关系模型; (5)建造对象-行为模型。 1.1 需求分析 层次方框图 1.2 软件设计 概要设计 产生:软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。 SC(结构)图 1.2 软件设计 详细设计 产生:软件详细设计说明书,对概要设计的进一步细化,一般由各部分的担当人员依据概要设计分别完成,然后再集成,是具体的实现细节。理论上要求可以照此编码。 N-S图,PAD(问题分析图),IPO图,PDL等 1.2 软件设计 模块化设计 按照规定的原则把大型软件划分为一个个较小的、相对独立但相互关联的模块。 重要指导思想 分解 模块独立性(两个指标:内聚、耦合) 1.2 软件设计 模块独立性强 块内联系强 块间联系弱 高内聚 模块内部各成分之间 低耦合 一个模块与其它模块之间 公共(共享)模块 多个模块公用 1.2 软件设计 高扇入/低扇出 提高公共(共享)模块的使用率 作用域/控制域规则 作用域不要超出控制域的范围 位置离受它控制的模块越近越好 1.2 软件设计 有关界面设计的三条原则: 置于用户控制之下 减少用户的记忆负担 保持界面一致 1.2 软件设计 软件设计说明书 1)范围 3)体系结构设计 5)模块的过程设计 6)其他 包括测试的考虑,确保设计满足所有需求,设计约束和一些特殊注解等内容。 1.2 软件设计 设计复审 概要设计复审 系统的总体结构,模块划分,内外接口 详细设计复审 各个模块的具体设计 1.2 软件设计 面向对象设计方案 提取边界类、实体类和控制类; 构造交互图; 根据交互图精化类图; 数据持久存储服务; 并发与同步控制服务; 技术支撑方案与用例实现方案的融合。 1.2 软件设计 面向对象用户界面 熟悉用户并对用户分类; 按用户类别分析用户的工作流程与习惯; 设计命令系统并进行优化; 设计用户界面的各种细节; 增加用户界面专用的类与对象; 利用快速原型演示,改进界面设计。 1.2 软件设计 精化设计模型 以顶层架构图为基础,精化目标软件系统的体系结构; 精化类之间的关系; 精化类的属性和操作; 针对具有明显状态转换特征的类,设计状态图; 针对比较复杂的类方法,设计活动图。 1.2 软件设计 精化体系结构 继承关系; 构成关系; 聚合关系; 关联关系; 依赖关系; 两个类的对象受同一执行者变化的影响。 1.3 测试与维护 单元测试 检验每个模块能否单独工作. 集成测试 检验概要设计中模块接口设计问题 确认测试 以需求规格说明书为检验尺度 系统测试 综合检验 1.3 测试与维护 黑盒、白盒 测试文档 等价类划分 路径测试法 1.3 测试与维护 面向对象测试的特点: 面向对象开发工作的演化性使面向对象测试活动也具有演化性。每个构件产生过程中,单元测试随时进行,迭代的每一个构造都要进行集成测试,后期迭代还包括大量的回归测试,迭代结束时进行系统测试。 1.3 测试与维护 OO单元测试 单元测试不再孤立的测试单个操作,而是将操作作为类的一部分。 OO集成测试 主要以检查这些构件、子系统的接口为目的。 基于线程的测试、基于使用的测试 1.3 测试与维护 OO确认测试、系统测试 测试的内容主要集中于用户可见的动作和用户可识别的系统输出(用户可见的功能),以及系统性能等其他需求。 1.3 测试与维护 开发期间对软件可维护性影响最大的活动。 提供完整一致的文档 采用现代化的开发方法 软件配置、

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