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虚拟现实第一部分概述.ppt
背景知识包括: 计算机原理与系统结构,操作系统,计算机网络,软件工程,程序设计,数据结构,电子学,图形学与CAD,系统分析,人工智能等。 内容包括虚拟现实与系统仿真的基本概念和术语,虚拟现实与系统仿真的基础方法,虚拟现实有关的人的因素,虚拟现实的接口设备和计算机设备,虚拟现实的世界建模技术,虚拟现实的应用。 知识结构 重点难点 虚拟现实的基本概念 人的视觉系统和虚拟现实的视觉显示技术 各类位姿跟踪系统的技术 力觉和触觉反馈技术 虚拟现实用计算机系统 虚拟现实的工具软件系统 分布式虚拟现实系统。 要求 首先要求掌握虚拟现实与系统仿真的基本概念和术语,以及虚拟现实有关的人的因素,明确虚拟对现实要求。 其次要求掌握虚拟现实与系统仿真的基础方法,虚拟现实的接口设备和计算机设备,虚拟现实的世界建模技术,了解实现要求的技术。 最后要求掌握虚拟现实的应用。 参考资料 1.《虚拟现实与系统仿真》 韦有双;国防工业出版社;2004年 2.《虚拟现实的技术及其应用》曾建超,俞志和;清华大学出版社;1996 3.《灵境(虚拟现实)技术的理论,实现及应用》汪成为,高文,王行仁;清华大学出版社,广西科学技术出版社;1996 4.《Virtual Reality Technology》Grigore Burdea,Phillippe Coiffet;John Wiley Sons,INC.;1994 5.《Virtual Reality Systems》John Vince;Addison-Wesley Pnblishing Company;1995 内容 虚拟现实概述 虚拟现实的接口技术 虚拟现实的计算机技术 虚拟现实的建模和仿真技术 分布式虚拟现实技术 系统仿真与虚拟现实的结合机制 虚拟现实的应用 〖课前思考〗 〖学习目标 〗 〖难重点〗 1、 虚拟现实系统的三个部分是 。2、 遥操作系统的三个部分是 。3、 增强显示系统是 。4、 合成显示系统是 。5、 虚拟现实系统的三个特点是 。6、 虚拟现实系统的三个I是 。 7、 虚拟现实系统的三个主要技术领域 。 8、 确定电影和电视的帧频应该考虑人眼的 现象。 9、 人耳的HRTF的中文名称是 。 主要内容 本章主要介绍虚拟现实的基本概念和有关人的概念。 虚拟现实或虚拟环境是人工构造的存在于计算机系统内部而非现实世界中的一种环境。该环境包括:环境的人类操作者、人机接口和计算机,人的视觉和听觉问题,都是和虚拟现实有关的人的因素。 本章内容包括: 1 虚拟现实的基本概念 2 虚拟现实的特点 3 虚拟现实的应用领域 4 虚拟现实技术简介 5 虚拟现实中有关人的因素 第一章的知识点 虚拟现实的发展史 1) 1965年,Sutherland在篇名为终极的显示的论文中首次提出了包括具有交互图形显示、力反馈设备以及声音提示的虚拟现实系统的基本思想,从此,人们正式开始了对虚拟现实系统的研究探索历程。 2) 1966年,美国MIT的林肯实验室正式开始了头盔式显示器的研制工作。 3) 1989年,美国VPL Research 公司创始人Jaron Lanier 提出了“Virtual Reality”(虚拟现实)的概念。 4) 1994年,美国SGI公司和比利时的BARCO投影机制造公司,在英国建设了世界上第一个虚拟现实系统。 基本概念 “Virtual Reality”(虚拟现实)或“Virtual Environment”(虚拟环境)是人工构造的,存在于计算机内部的环境。 用户应该能够以自然的方式与这个环境交互(包括感知环境并干预环境),从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感受,身临其境的感觉。 虚拟环境(Virtual Environ
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