南林大多媒体动画课件6.pptVIP

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第6章 处理声音 了解导入外部声音文件的类型 掌握在时间轴中添加声音 了解声音的简单编辑 掌握和理解声音的4种同步方式 了解输出swf影片文件时声音文件的压缩过程 6.1 导入声音文件 Flash可以储存的音频文件格式是多种多样的,一般情况下,在Flash中可以直接导入MP3格式和WAV格式的音频文件。 导入音频文件的方法:【文件】→【导入】 → 【导入到库】或【导入到舞台】 6.1 导入声音文件 MP3格式: 体积小、传输方便、音质较好。 采用MP3格式压缩音乐时对文件有一定的损坏,但音质还是比较接近于CD水平的。 WAV格式:PC标准声音格式 直接保存声音的数据,而没有对其进行压缩,音质非常好。 占用的空间较大。 相同长度的音乐,用MP3格式比用WAV格式的体积小十分之一。 现在较多的Flash音乐以MP3的格式,一些Flash动画的特殊音效常使用WAV格式。 6.2 添加声音 在Flash中添加声音的两种方法: (1)选择关键帧,然后直接从库中把声音文件拖到舞台 (2)通过帧属性面板为关键帧添加声音 6.3 编辑声音 选择[帧属性]面板中的[效果]编辑声音。 选择[效果]中的[自定义](或:单击[编辑]),可以打开[编辑封套]面板,对声音进行简单的编辑。 6.3 编辑声音 6.3 编辑声音 “编辑封套”对话框中各部分的作用: 起点游标:调整位置,可以定义声音开始的地方 控制柄:上下调整控制柄,可以升高或降低音调 6.4 声音同步方式 声音的四种同步方式:事件、开始、停止、数据流 事件:当触发某个事件时,声音的播放独立于时间轴,播放至声音停止为止 开始:在播放声音的时候,不能开始播放新声音 停止:使声音静音,不被播放,但仍然包含在发布的swf文件中 数据流:使帧的播放和声音的播放同步 6.5 压缩声音 为了使Flash 影片在网络上传播,必须对声音进行压缩,从而减小文件的体积 压缩步骤: (1)双击库面板中声音的图标,打开“声音属性”对话框 (2)取消“使用导入的mp3品质” (3)在“压缩”下拉菜单中选择mp3,选择合适的比特率与品质 6.1 导入声音文件 起点游标 控制柄 左声道编辑区 右声道编辑区 音频时间轴 音量控制线 * *

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