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- 2017-08-14 发布于河南
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皮肤的调整
把原图转变为Lab颜色
建立一个新图层,模式改为柔光:
执行如下操作:
再重复一次,如下设置:
Ctrl+U调整色相/饱和度
点击背景层,按Ctrl+Alt+~提取混合通道高光:
Ctrl+J复制选区,然后调整图层模式为滤色,不透明为30%
滤镜-模糊-高斯模糊
Ctrl+Shift+E合并图层
滤镜-锐化-USM锐化
最终效果如下,比较下看看和原图是不是有所不同呢?原文链接
做法是这样的:
1.打开图片,复制,自动色阶。
2.执行 “图象- LAB模式”
3.点通道, 全选a通道, 复制, 点b通道,粘贴。
4.最后转回RGB模式(附个简单的过程图)
方法二
同样的操作,我们选b通道 粘贴到a 通道!
大家再看一下效果!
然后适当的调整,不透明度或者是改变模式,效果都是不一样。
简单附上步骤图
到这里有人会说,人物的皮肤颜色难看。这个简单,加蒙板擦出来,简单处理一下就好了
方法三
打开图片 复制 自动色阶 执行 图象 LAB模式
这里我们计算如图
然后点通道发现多了一个通道,好,我们全选这个多出来的通道,复制,粘贴到A通道。
然后回到图层 调节不透明度或者是模式。
如图
最后是关键
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