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实现MFC扩展DLL中导出类和对话框
中国学生网 2006-03-03 07:30:11 作者:江上飞鸟 来源:vckbase
如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。
一、创建MFC扩展DLL 步骤: 运行Visual Studio 6.0-File-New...-Projects; 选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”; 选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”; 以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类: Insert- New Class...在打开的对话框中,Class Type 选择Generic Class,Class Name 中输入 CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在Base Class下输入CObject,然后OK; 为类添加两个测试用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下: DogClass.h头文件:
class CDogClass : public CObject{ private : int m_nNum; CString m_sData; public: int ShowDlg(); void Init(); CDogClass(); virtual ~CDogClass(); void SetNum(int num) { m_nNum = num;}; int GetNum() { return m_nNum; }; void SetData(CString data) { m_sData = data;}; CString GetData() { return m_sData; };};DogClass.cpp实现文件:CDogClass::CDogClass(){ Init();}CDogClass::~CDogClass(){}void CDogClass::Init(){ m_nNum = 0; m_sData = ;} 编辑DogClass.h头文件修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject 以上完成类的建立,下面建立输出对话框;Insert- Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。 在DogClass.cpp的#include DogClass.h下加入#include DlgDog.h 在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:
CDlgDog dlg;dlg.m_nNum = GetNum();dlg.m_sData = GetData();if (IDOK==dlg.DoModal()){ SetNum(dlg.m_nNum); SetData(dlg.m_sData); return 1;}return 0; 然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的,首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “\ add additional includes here”这一行;其次,在stdax.h中加入include resource.h,再编译,OK。 二、建立DLL 测试程序 步骤: 新建一个基于对话框的MFC应用程序,添加一按钮IDC_BUTTON1,并在按钮事件中添加如如下代码:
void CTestExportClassDlg::OnButton1(){ CDogClass dog; dog.Init(); if (dog.ShowDlg()!=0) { CString str; str.Format(Num is: %d Data is: %s dog.GetNum(), dog.GetData()); AfxMessageBox(str); }} 从ExportClass文件目录拷贝
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