程序设计基础VB讲稿06过程10
Visual Basic程序设计 主讲:徐竞跃 E-mail:271375307@ 【内容提要】 6.1 过程简述 6.2 子过程 6.3 函数过程 6.4 参数传递 6.5 过程与变量的作用域 6.6 过程的嵌套和递归调用 【重点与难点】 子过程和函数过程在定义和使用中的区别; 参数传递方式“传址”和“传值”的区别以及使用; 过程与变量的作用域对程序运行的影响。 在生产复杂机器(例如汽车、计算机)的过程中,整台机器并不是在同一个地方建造的。机器的不同组件常在不同地方制造和测试,最后才将各组件组装到一起。这种“模块化”的方法使整个机器的设计生产周期缩短,更适合大批量高效率的生产。 应用程序设计也可以采用这种“化繁为简”的模块化方法,把一个复杂的程序按照“逻辑关系”分成较小的部件,每个部件完成一定的简单功能,就可以简化程序设计任务。 6.1 过程概述 6.1.1 过程实例 【例6.1.1】已知五边形的各条边长度,计算五边形的面积。 计算五边形面积,可将五边形分解成若干个三角形。计算三角形面积的公式如下: 过程实例 过程实例 事件过程Form_Click和函数过程area之间存在着数据的相互交换。 函数过程area实质上代替了Form_Click事件过程中三段重复计算的程序代码。 函数过程area不需要事件触发,可以
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