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在JavaScript中,对象是一种数据类型。 JavaScript能够将变量和相关处理函数封装成 对象。原始数据类型保留的是单个的数值,如 单个数字、字符串或布尔值,而对象是一种复 合数据类型,可以将多个数据值集中在一个单 元中,并允许使用名称来存取这些值。 5.1.1对象的定义 简单地说,对象是一个数据和处理数据的函数的综合 体。例如,“人”是一个对象,既包含身高、体重等特 征,又包含吃饭、睡觉等动作。在程序中使用对象时,不用考 虑对象内部的处理方式,而是将其视为一个黑盒子,只需要知 道对象提供哪些属性(数据)和方法(处理数据的对象),以 及如何使用这些属性和方法。 对象是由运算符new创建的,在这个运算符之后必须有用于初 始化对象的构造函数名。例如,可以使用以下方式创建一个空 对象(没有属性的对象): var o=new Object(); 作为一个实体,对象包含以下两个要素: (1)用来描述对象特征的一组数据,即若干变量,通常称为属性。 (2)用来操作对象的若干动作,也就是若干函数,通常称为方法。 在JavaScript中,对象就是属性和方法的集合。方法是作为对象成 员的函数,表明对象所具有的行为;属性是作为对象成员的变量,表 明对象的状态。通过访问或设置对象的属性,调用对象的方法,就可 以对对象进行各种操作,从而获得需要的功能。 在程序设计中,可以使用JavaScript对象的属性访问对象保存的数 据,如使用String对象的length属性,可以获取字符串的长度。访问对 象属性是通过对象名称和其属性名称来实现的,其语法格式如下: objName.propertyName; ∥ 对象的名称.对象属性的名称 参看例5-1 JavaScript对象的方法主要是处理对象的动作,即一 些函数,如String对象的substr方法就是处理字符串的函 数。对象方法的调用是通过对象名称加上方法名称来 实现的,其语法格式如下: objName.methodName(); ∥ 对象的名称.对象属性的名称 JavaScript中的toString方法可以返回当前数值的字符 串值。如果初始值不是十进制数,默认将其转换为十 进制数或指定基数的值(二进制的基数为2,十六进制 的基数为16)。 参看例5-2 5.1.3面向对象的JavaScript 有些程序语言之所以称为面向对象语言(Object Oriented Language,OOL),主要是因为这个程序语言 支持以下3种特性: (1)封装 (2)继承 (3)多态 5.1.4创建和删除对象 从JavaScript 1.2开始,可以用对象初始化程序创建对象。另外, 用户也可以首先创建一个构造函数,然后用new运算符来创建对 象。 1.对象初始化程序 在JavaScript中,可以用对象初始化程序来创建对象,其语法格 式如下: objectName={property1:value1,[property2:value2,…,propertyn:valuen]}; 其中,objectName是对象的名称,每个property是一个标识符 (可以是一个数字或字符串),value是赋予property属性的值。 需要注意的是,property和value均为可选项。 5.1.4创建和删除对象 2.使用构造函数 在JavaScript中,可以使用构造函数来创建对象。假设需要创建 的对象的构造函数为car,它的属性有make、model和year,可以 按照以下方法来定义这个构造函数: Function car(make,model,year) { this.make=make; this.model=model; this.year=year; } 5.1.4创建和删除对象 3.引用对象的属性和方法 在JavaScript中,数组也是一个对象。用户可以使用名称引 用数组对象的属性和方法,也可以使用数组下标来引用。 例如,下面两种对表单的引用方法是等价的(表单名称为 myForm): 第一种引用方法: document.myForm; 第二种引用方法: document.forms[1]; document.forms[myForm]; 5.1.4创建和删除对象 4.扩展对象属性 使用JavaScript中的prototype对象,可以扩展对象的属性。 例如,下面的代码为car类的所有对象添加一个color属性, 并为car1的color属性赋值: car.prototype.color=null; car1.color=black; 参看例5-3. 5.1.4创建和删除对象 5.定义方法 可以像定义函数
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