- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Java图形用户界面设计69274.ppt
第四章 图形用户界面设计 图像用户界面 图形用户界面(GUI)使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便的发送指令,并将运行结果以图形方式显示得给用户。 通过使用抽象窗口工具包(AWT)来创建图形用户界面(GUI)。AWT包中提供了3大类: 容器类(Container) UI 组件类(UI Component) 帮助类(LayoutManager、Graphics、Color等) 在JDK1.2版本以后,引入新的包javax.swing。Swing GUI组件在AWT的基础上增加了很多功能。 java.awt包中的类体系结构 UI组件_1 UI组件_2 容器 帮助类 容器类组件_1 容器类组件_2 框架 使用JFrame容器示例 import javax.swing.*; import java.awt.*; ?class FrameTest {public static void main(String[] args) { Jframe f=new JFrame(“窗体标题”); f.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); f.setSize(240,90); } } 面板 使用JPanle容器示例 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class FrameWithPanel { public static void main(String args[]){ JFrame fm1=new JFrame(“hello); JPanel pan=new JPanel(); pan.setSize(100,100); pan.setBackground(Color.yellow); fm1.getContentPane().add(pan); fm1.setVisible(true); } } 布局管理器 布局类型 如何设置布局 FlowLayout BorderLayout_1 BorderLayout_2 BorderLayout 类定义了几个常量值以指定相应区域: BorderLayout.NORTH – 对应容器的顶部 BorderLayout.EAST – 对应容器的右部 BorderLayout.SOUTH – 对应容器的底部 BorderLayout.WEST – 对应容器的左部 BorderLayout.CENTER – 对应容器的中部 加入组件方法: void add(Component Obj, int region); GridLayout CardLayout GridBagLayout_1 GridBagLayout_2 GridBagConstraints 类_1 GridBagConstraints 类_2 Null(空布局管理器) 学生信息编辑器 事件处理机制 事件体系结构 AWT 事件类型_1 AWT 事件类型_2 委托事件处理机制 总结处理事件的具体方法 确认触发的事件,取得事件类(如ActionEvent)的名字,并删掉其中的“Event”字样,加上“Listener”字样。这就是我们类需要实现的事件监听类接口。 实现上面的接口,针对想要捕获的事件编写方法代码。如想要捕获鼠标的移动,就要为MouseMotionListener接口中的mouseMoved()方法编写代码(当然还要实现其他一些方法)。 为事件处理器(监听器接口)创建一个对象,让自己的组件完成对它的注册,方法是在接收器的名字里假如一个前缀“add”,如“addMouseMotionListener()”。 按钮单击事件示例 public class MyEventTest extends JPanel { JButton myButton = new JButton(蓝色); . . . // 创建面板或其他 GUI 组件 MyListener myAction = new MyListener(); MyButton.addActionListener(myAction); ?private class MyListener implements ActionListener { public MyListener() { . . . // 初始化 } public void actionPerformed(ActionEvent event) { . . .//需要为事件进行的操作
文档评论(0)