川教版信息技术七上第11课《用计算机写作》ppt课件2.pptVIP

川教版信息技术七上第11课《用计算机写作》ppt课件2.ppt

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⑨ 任务设计是要恰当地把握好新旧知识的联系,即新知识的切入点 教师要把新知识所反映的事物尽量和学生已经知道的事物相联系,并对这种联系加以认真地思考。设计出符合教学内容要求的任务和提示新旧知识之间联系的线索。“联系”与“思考”是意义构建的关键。比如:要求学生从网上查找有关环境保护的资料,然后制作成淙文篙在班上演讲,这就可能要用到画图、WORD、POW-ERPOINT的有关知识,让学生弄清楚区别与联系,学会恰当的使用这些工具来完成任务。 任务设计的基本原则 教师进行任务设计时,要仔细推敲每个知识点,统筹兼顾,为学生设计,构造出一系列典型的操作性“任务”,让学生在完成“任务”中掌握知识、技能和方法。 任务呈现在学生面前后,教师不要急于去讲解应该怎么做,或立即让学生自己去做。而是要指导学生进行讨论,教师要引导学生逐步理清问题,找出哪些是学过的,自己已经会做了,哪些是新的知识,自己还不懂。其次,师生共同讨论完成这个任务的方案,将任务分解成多个子任务,制定出操作的步骤,找到问题的解决途径。学生通过相互的讨论,会发现并提出自己的问题,教师不要直接告诉学生应当如何去解决面临的问题,而是向学生提供解决该问题的有关线索,比如从哪里去获取相关的资料,寻找相关的帮助,解决问题的大体思路。 【师生讨论】 任务驱动让学生进入了学习情景,师生讨论,使学生明确了学习的目标,自己要解决的问题。在任务完成阶段教师只是一个帮助者和指导者,多给学生以鼓励,让每个学生都能自由地、大胆地去完成任务。教师要走进学生之中,即时地为学生提供帮助,还要主动去观察学生,发现学生中出现的问题,特别是共同性的问题,教师要给予指导。而学生可以按几种方式来完成任务: 【任务完成】 ● 自主探索 学生独立完成任务,进行自主探索学习,在学习过程中充分发挥学生的主动性,体现出学生的首创精神,学生通过自己在计算机上进行操作,体验成功与失败,正确评价自己的认知活动,从中获取对知识的正确理解,探求问题的最终解决。学生在遇到困难时,可以向老师、同学、书本、软件中的帮助、网上请教,以培养学生获取信息、鉴别信息、处理信息的能力。对于比较单一的任务可以采用这种学习方式。比如上述第一层次的任务。 ● 协作学习 学生可以按座位或通过计算机网络按举、能力等分成小组,共同完成任务。教师要鼓励学生大胆地去创新,寻求不同的方法、不同的内容、不同的设计。在学生初步理解了知识之后,教师还要进一步深化学生对知识的理解,使之更加深刻,更加灵活。 ● 协作学习 学生可以按座位或通过计算机网络按举、能力等分成小组,共同完成任务。教师要鼓励学生大胆地去创新,寻求不同的方法、不同的内容、不同的设计。在学生初步理解了知识之后,教师还要进一步深化学生对知识的理解,使之更加深刻,更加灵活。 为了检验和促进学生达到预期的目标,发现教学中的问题,要对学生的学习效果进行评价,教师可根据学生学习情况及时地改革教学方式,学生也能通过评价了解自己的学习情况,及时地调整自己的学习方式。学习效果的评价应该包括学生的自我评价、同学的评价、教师的评价。评价内容包括:是否完成了对新知识的理解、掌握、熟练应用;学生自主学习的能力;同学间相互协作的能力;创新的能力。评价方法可以是观察法和作品评价法。观察法即通过观察学生在讨论完成任务活动中的发言、技能、协作创新等对学生作出评价。教师和学生都可以通过表格来记录学生过程中学生的具体情况。作品评价法是对学生完成任务所形成的作品进行评价,评价学生对知识的掌握、应用水平,作品中所包含的创意,可以让学生自己来评价,也可以让同学来评价,也可以由教师来评价。 【效果评价】 任务驱动的教学思想,是将新知识分解到一些任务之中,忽略了知识的系统性、逻辑性和完整性,知识在学生头脑中还是零散的,在一节课、一个单元之后,教师要引导学生对所学的知识进行归纳总结,并建立起与已学的旧知识间的联系,以加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。比如软件的使用,有许多操作方法是基本一致的(如先选择,后操作,超级链接,复制、粘贴等),学生学习了一些软件的使用方法后,教师要引导学生进行总结,找出这些共同性及其区别,再尝试让学生去探索使用一些新软件,自己去寻求使用方法,提高学生自主学习的能力。 【归纳汇总】 4.任务驱动式课堂教学过程范例 教师提出任务,给出样板 学生讨论、分析任务发现问题 教师讲解任务中碰到的新问题 学生上机实践,完成任务,教师随时解决学生碰到的问题 教师检验学生所做的任务并作记录 学生完成任务后在计算机上“自由活动” 小结 教学模式是指在一定教育思想、教学理论和学习理论指导下的,在某种环

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