AUTOCAD中级理论试题2011.3.docVIP

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全国CAD中级试题 学员单位 学员姓名 基础知识题(共35分) 单选题(每题1分,共10分) 建立图素厚度的命令是 B 。 ELEV THICKNESS CHANGE PROPERTIES 在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数 A 决定。 SURFTAB1 SURFTAB2 FACETRES VIEWRES 控制用户坐标系图标跟随原点的命令是 C 。 UCSMAN UCSICON/ON/OFF UCSICON/OR UCSICON/N 用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度 D 。 必须大于零或小于零 只能大于零 在0~90°内可以变化 数值可正可负,拉伸高度越大相应的角度越小 从模型空间进入图纸空间的命令是 C 。 MVIEW VPORTS TILEMODE PSPACE 要除掉3DFACE生成的平面的边界,用 C 命令。 ERASE HIDE EDGE FACETRES 能够显示材质的渲染是 C 。 照片级真实感渲染 一般渲染 照片级光线跟踪渲染 用FACETRES平滑的渲染 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法 B 是正确的。 旋转轮廓线不是由PLINE生成的 旋转轮廓线可以是由LINE 画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外 旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧 旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧 SLICE和 SECTION的区别是 B 。 用SLICE 能够将实体截开,看到实体内部的结构 用SECTION 不仅能够将实体截开,而且能够将实体的截面移出来显示 SLICE和 SECTION选取剖切面的方法截然不同 SECTION 能够画上剖面线,而SLICE却不能画上剖面线 可以进行布尔操作的是 C 。 面域 实心体模型 A和B (D) 曲面模型 多选题(每题2分,共10分) 用EXTRUDE 命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因 AC 。 二维图形不是封闭的多义线 拉伸的倾角过小 被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径 拉伸截面垂直于拉伸路径PATH (E ) 以上都不可能 要使圆弧线段显示得光滑些可用 ACD 命令。 REGEN REDRAW VIEWRES FACETRES SHADE 构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是 C 。 指定曲面边界时点的位置反了 指定曲面边界时顺序反了 连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同 曲面边界不封闭 曲面边界一个封闭而另一个不封闭 光源的种类有 ACD 。 聚光灯 环境光源 平行光源 点光源 AUTOCAD2004还提供了无数种光源 构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是 ABDE 。 四个边界曲线交错 四个边界曲线没有碰到 点选四个边界曲线的顺序出错 某个边界可能有多个图素构成,没有用PEDIT编辑连成一体 边界数量多于4个 是非题(每题1分,共15分)(以下各题你认为对的填写“T”, 认为错的填写“F”) 用CHANGE 命令修改的标高和厚度只有一次有效( T ) ELEV 命令设置的标高和厚度对后面生成的图元起作用,而对前面生成的图元不起作用(T ) 用ZOOM可以放大被观察物体的尺寸( F ) 关闭的层在REDRAW和REGEN时不费时处理,但被冻结的层仍参与REDRAW和REGEN的运算( F ) 在标注尺寸时发现文字太小要对后续的标注进行一次设置用MODIFY,而用DDIM只能逐个设置( F ) 构件三维任意位置平面时,须用3DFACE命令,并且必须按顺时针方向指定平面点的顺序,前一个平面的后两点是后一个平面的前两点( F ) 发现标注的内容有误,可以修改内容而不必删除重标( T ) 外部图形文件相对依赖于当前文件,当对外部图形文件修改后就能在引用的当前文件中出现,而不必像图块哪样需要重新插入更新,因此它适合于团队并行设计( F ) 在图纸空间内可以设置多个视口,并显示一个模型的多个视图( T ) 点的过滤就是借用某个已知点的坐标来画当前的点( T ) 命名和调用用户坐标系的命令是 UCSMAN ( T ) 在构建平移曲面TABSURF时,拉伸的长度取决于矢量线的长度,拉伸的方向与点取矢量线端点的顺序无关( F ) 用三维旋转命令ROTATE3D通过指定一个旋转轴,可直接在三维空间旋转实体( T ) 对实体进行抽壳可用SOLI

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