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上次我们讲了一些运算符号和位操作【点击查看】,今天我们接着讲数据类型!
在正式开讲之前,想问问大家,知不知道什么是变量?
这是一个很简单的问题,我们在初中数学中学过,变量就是一个变化的量,反之为定量。例如1、10、250、0xff(十六进制数在C语言中的表示方法,在“0x”后面为十六进制数,如0xC0、0x2B)这些是定量。而在程序中不断变化的量就是变量,例如一个变量a,刚刚还是25,现在就变成32了,这就是变量。
变量就像一个水瓶,水的多少在于你给他加多少水,在C语言中,有多种多样的“水瓶”,每种“水瓶”的“容量”都是不同的,这就是我们所讲的数据类型。
在C语言中,我们可以随便定义变量,包括大写字母、小写字母、数字、下划线,但是英文字母是区分大小写的,例如,变量ABC与变量abc是两个不同而且完全无关系的变量!
在我们给变量取名字之前,我们先要给变量定义,就是说我们要多大的“水瓶”。下面是一些数据类型:
如果我们要定义一个变量,范围为35~120,我们首先须需要选择数据类型,找到一个范围小于等于35且大于等于120的类型,我们发现,用“unsigned char”这种类型,然后在给变量取个名字(这个可以随便取,只要是大写字母、小写字母、数字、下划线就行)。这里我取名为i,所以,在C语言中便可以这样写:unsigned char i;之后,再用一些语句来对变量i进行使用。
我们常用的数据类型是bit、unsigned char和unsigned int,这些数据类型可以在keil中直接使用,但是float、double需要浮点运算库(C51FPS.LIB)的支持,不过没关系,这两种变量范围已经非常大(我们很少使用),如果必须要使用,在我发给各位的keil软件里有这个文件,直接安装就可以了。
在这里还要注意一点,就是超值的问题。这里的超值不是说商场的降价销售,而是超出了范围的意思。
例如,我们定义“bit a=25;”这是一个明显错误的定义,因为bit变量只能为1或0,而且这些错误在keil编译时一般是不会报错的,但是在真正运行时却会发生大问题,在编程时千万要注意!
嗯,数据类型就讲完了,下次我们讲的是C语言编程的重点中的重点,就是C语言编程语句的使用,我决定分两次讲。学会它,你就可以编一些简单的程序了~
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