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10.3.5 绘制图像
《细说PHP》第10章PHP常用功能模块,本章主要介绍了PHP中一些常用的功能模块,其包括错误和异常处理、日期和时间,以及动态图像处理。还对GD函数库进行了介绍,创建图像和绘制图形的基本方法,以及对图片进行处理等。读者应该重点掌握这些功能模块,通过本章的学习,读者将有能力进行时间及图像的处理操作。本节为大家介绍绘制图像。
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10.3.5? 绘制图像
在PHP中绘制图像的函数非常丰富,包括点、线、各种几何图形等可以想象出来的平面图形,都可以通过PHP中提供的各种画图函数完成。我们在这里只介绍一些常用的图像绘制,如果使用我们没有介绍过的函数可以参考手册实现。另外,这些图形绘制函数都需要使用画布资源,并在画布中的位置通过坐标(原点是该画布左上角的起始位置,以像素为单位,沿着X轴正方向向右延伸,Y轴正方向向下延伸)决定,而且还可以通过函数中的最后一个参数,设置每个图形的颜色。画布中的坐标系统如图10-4所示。
? 图10-4? 使用PHP绘制图像的坐标演示 1.图形区域填充
通过PHP仅仅绘制出只有边线的几何图形是不够的,还可以使用对应的填充函数,完成图形区域的填充。除了每个图形都有对应的填充函数之外,还可以使用imageFill()函数实现区域填充。该函数的语法格式如下:
bool?imagefill?(?resource?$image,?int?$x,int?$y,?int?$color?)??????????//区域填充?
?php ?
????$im?=?imagecreatetruecolor(100,?100);???????????//创建100*100大小的画布 ?
????$red?=?imagecolorallocate($im,?255,?0,?0);?????//设置一个颜色变量为红色 ?
????imagefill($im,?0,?0,?$red);???????????????????//将背景设为红色 ?
????header(Content-type:?image/png);???????????//通知浏览器这不是文本而是一个图片 ?
????imagepng($im);?????????????????????????????//生成PNG格式的图片输出给浏览器 ?
????imagedestroy($im);????????????????????????//销毁图像资源,释放画布占用的内存空间 ?
??
画点和线是绘制图像中最基本的操作,如果灵活使用,可以通过它们绘制出千变万化的图像。在PHP中,使用imageSetPixel()函数在画布中绘制一个单一像素的点,并且可以设置点的颜色。其函数的原型如下所示:
bool?imagesetpixel?(?resource?$image,?int?$x,int?$y,?int?$color?)??????????????????????//画一个单一像素?
bool?imageline?(?resource?$image,?int?$x1,int?$y1,?int?$x2,?int?$y2,?int?$color?)??????????//画一条线段?
3.绘制矩形
可以使用imageRectangle()函数绘制矩形,也可以通过imageFilledRectangle()函数绘制一个矩形并填充。这两个函数的语法格式如下:
bool?imagerectangle?(?resource?$image,?int?$x1,?int?$y1,?int?$x2,?int?$y2,?int?$color?)?????????//画一个矩形 ?bool?imagefilledrectangle?(?resource?image,int?$x1,?int?$y1,?int?$x2,?int?$y2,?int?$color?)????//画一矩形并填充?
4.绘制多边形
可以使用imagePolygon()函数绘制一个多边形,也可以通过imageFilledPolygon()函数绘制一个多边形并填充。这两个函数的语法格式如下:
bool?imagepolygon?(resource?$image,?array?$points,?int?$num_points,?int?$color?)????????//画一个多边形 ?bool?imagefilledpolygon?(resource?$image,?$array?$points,?int?$num_points,?int?$color)??????//画一多边形并填充?
5.绘制椭圆
可以使用imageEllipse()函数绘制一个椭圆,也可以通过im
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