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基于MHL技术双屏扩展显示及研究与设计.pdfVIP

基于MHL技术双屏扩展显示及研究与设计.pdf

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基于MHL技术的双屏扩展显示的研究与设计 童华梁林志贤徐胜姚剑敏张永爱叶芸郭太良 福州大学光电显示技术研究所福建福州350002 摘要:将Android平台的手机屏幕通过MHL技术扩展到显示器上,让显示器与手机屏幕显示的内容不 同,达到相当于Windows平台下双屏扩展显示的效果,从而用户可以在一边共享高清视频的同时一边 用手机处理自己的私人事务,保护自己的隐私,提高用户体验。 关键词:MHLAndroid双屏显示隐私保护 1、 引言 近几年,MHL(MobileHigh.DefinitionLink)技术逐渐应用于显示器上,用于同步显示和播放手机的高 清音视频[11。然而,目前MIlL技术只是简单的将手机的画面显示在显示器上,即只是扩大手机的屏幕。 手机毕竟属于私人物品,其内有许多东西不方便进行共享,如果用户在与他人共享视频的同时需要处理 一些私人事务,则必须停止视频共享,断开MHL,否则会泄露隐私。本文在对Android平台深入研究 的基础上,研究手机的双屏扩展显示,将其中一个屏幕通过MHL技术扩展到显示器,使用户可以在一 边与他人共享高清视频的同时一边用手机处理自己的私人事务,保护自己的隐私,提高用户体验。 2、Android平台下显示系统的研究 C/S模式的图形系统的两端,也是整个图形系统的核心吲。WMS与 (SurfaceFlinger),这是Android SurfaceFinger通过SurfaceSession进行通信,如图l所示。 图l 2.1、窗口管理服务 框的管理),并且负责窗口的操作和窗口的绘制,以及事件的分发处理工作。 Android窗口管理器与用户之间的交互采用事件驱动交互模型。事件驱动机制包括事件的产生、分 发和处理等。事件驱动机制的根本在于事件产生和事件响应的异步本质。产生事件的对象只需将事件放 到事件队列中,并不关心该事件最终是如何处理的。同样,事件响应对象也不需考虑事件的来源,而只 需对接收到的事件进行响应即可。因此事件产生后,究竟如何传递,会引起什么样的过程来响应,是由 管理事件的部件来决定的,对事件的产生者和响应者都是透明的。 WindowState对象代表每个窗口的状态,并且提供了一些接口用于设置和获取窗口的属性。窗口管 实现窗口的管理。在进行窗口的调整时,窗口管理器会首先获取当前屏幕的分辨率,然后根据最新的屏 每个窗口的可视边框。接着开始进行剪切域的计算。待所有窗口的剪切域计算完毕后,底层窗口系统根 据各窗口的剪切域进行实际输出的剪切操作。 867 2.2、WMS与SurfaceFlinger之间的通信 图2 用程序将要绘制UI的区域、位置等信息传递给SurfaceFlinger服务。 一个Android应用程序可能有很多个窗口,且每一个窗口都有自己的UI元数据,因此,Android SurfaceFlinger服务就可以使用N个缓冲区技术来绘制Ul,其中N值的取值范围为2到16。 2.3、底层窗口显示过程 在启动的过程中,创建两个线程,一个线程用来监控控制台事件,另外一个线程用来渲染系统的UI。整 个底层显示流程如图3所示: Framwork JI |1 \/ SurfaceFl ing。r GraphicPlane

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