Photoshop用磨皮来增加人物质感.pdfVIP

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photoshop 学 习 教 程 Photoshop 用磨皮来增加人物质感 本教程主要给一个外国女孩进行磨皮操作,对人物进行强化处理,教程只是提供思路,大家在制作的时候可以自己发 挥,有什么问题可以跟帖提问.对了最后别忘记交作业. 效果图: 原图: 1.打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。 1 photoshop 学 习 教 程 2.再复制一层,创建“色相饱和度”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果 如下: 2 photoshop 学 习 教 程 3.创建“色相饱和度”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如 下: 4.创建“曲线”,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下: 5.创建“曲线”,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。 3 photoshop 学 习 教 程 6.复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示, 4 photoshop 学 习 教 程 7.复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图: 8.用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图: 5 photoshop 学 习 教 程 智能锐化,参数如图:,添加图层蒙版,人物边缘有噪点时,用自己的方法降噪,反正只降边缘(涂抹工具、模糊 工具……)都可以。:9.滤镜》锐化 6 photoshop 学 习 教 程 10.盖印图层,进行两次计算操作,[计算] :灰、灰,正片叠底,得到alpha1,再计算:alpha1,alpha1 正片叠底, 得到alpha2,alpha2 为高光选区。通道图为: 11.载入该选区,执行“曲线”调整图层,参数为 7 photoshop 学 习 教 程 最终效果图: 到此为止,教程告一段落,对此教程不满意的可以自己再细调一下。此帖用于交流,发一个教程,并不能让我得 到什么,为爱好者写教程,我愿意。并不是所有人都喜欢写教程,有些人靠此吃饭,技术一般不外传,我是新手, 我就写写。 8

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