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选修知识点 (一)算法 1.定义 1算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。 2.算法的描述方法: (1)算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。 (2)自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。 (3)流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 (4)伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 3.算法的特征:有穷性、确定性、可行性、输入(=0个输入)、输出 (=1个输出)(选修书P5) (二)程序设计基础 (1)常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java 1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件等 2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。 常用控件的命名(最好如下): 控件 对象的类型 前缀 名字举例 窗体 Form frm frmfind 命令按钮 Command cmd cmdok 标签 Label lbl lblinput 文本框 TextBox tmr tmrClock 若命令按钮(Command)的Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为False时按钮无效 3对象的属性、方法和事件 属性 常用属性 Name 设置对象的名称 Caption 决定控件中显示的内容 Text 决定窗体中文本框中显示的内容 Height 决定控件高度 Width 决定控件宽度 TOP 决定控件与窗体顶部的距离 Left 决定控件与窗体左边的距离 Font 设置控件中字体格式 BackColor 设置控件背景色 ForeColor 设置控件的前景色(即文字颜色) BorderStyle 设置控件的边框风格 Alignment 即标签文字对齐属性:(0)Left Justify时文本左对齐;(1)Right Justify时文本右对齐;设置为(2)Center时文本居中。 对象.属性=属性值 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置方法如下 例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下 Txt123.text =”20” 变量=对象.属性 如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下 a = txt123.text 方法 [对象].方法[参数名表] 例:form.print ”欢迎使用” Print “abc” 该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用” 事件及事件驱动 事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。 事件过程的形式如下: Private Sub 对象_事件名( ) (事件过程代码) End Sub 一、常量:指在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种 数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种 整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、、-10、+35等都是合法的整数 实型常量:即实数,指带小数点的数值。 字符串常量:被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、”Visual Basic”、””、”3.1415”等,双引号中字符,不包括双引号本身。? 符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。 二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量 变量命名注意要点:1、必须以字母或汉字开头,不能以数字或其他字符开头。 2、只能由字母、汉字、数学或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。 3、最长不超过255个字符 4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名等。 5、VB不区分变量名中字母大小写。如HELLO和Hello是同一个变量。 数据及运算 常用数据类型:(见选修书P21) (2)常量和变量的命名、声明及赋值 符号常量的声明:Const 常量名 [As 常量类型] = 常量值(或 表达式) 如:Const pi As Single = 3.14159 常量名为pi 变量的声明: Dim 变量名 As 变量类型 如:Dim a As Integer 定义一个 整型变量,变量名为a (3)变量的赋值

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