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第9章 图片框、图像框和计时器 9.1 图片框 9.2 图像框 9.3 计时器 9.4 利用图片框和计时器设计简单动画 习题 9.1 图片框 【例9.1】在窗体上建立一个图片框,将Visual Basic系统提供的文件flower.wmf装入图片框中。具体操作步骤如下所述。 (1) 打开一个新工程,选用工具箱中的图片框工具,在窗体上所需的位置处画一图片框控件,设名称为picShow,再添加命令按钮控件cmdExit,如图9.1所示。 图9.1 (2) 在属性窗口中选择图片框控件picShow的Picture属性,这时在其右侧出现按钮,用鼠标单击此按钮,屏幕上出现一个“加载图片”对话框,如图9.2所示。 打开C盘上的Popular(全路径名为c:\Program Files\Microsoft Office\Clipart\ Popular) 子目录,选择该目录中的flower.wmf文件,然后单击“打开”按钮,在窗体的图片框中立即显示出一图形,如图9.3所示。当然也可以选择任何其他已存在的图形文件。 图9.2 图9.3 图片框中可以使用以下三种类型的图形文件: ① 位图(bitmap),文件后缀为.bmp; ② 图标(icon),文件后缀为.ico; ③ Windows元文件(metafile),文件后缀为.wmf。 通常希望图形能够充满图片框,或者图形能够随着图片框大小的改变而改变,也就是说始终让图形的边界与图片框的边界重合。可以通过设置图片框的AutoSize属性达到这个目的。 AutoSize有两个值: True和False。当AutoSize属性的值设置为True时,图片框随着图形的实际大小而自动调整尺寸,以适应图形的尺寸。当AutoSize属性的值设置为False时,图片框不能自动调整尺寸,类型为.wmf的图形文件会自动调整大小,以适应图片框的尺寸。如果是.bmp和.ico文件,则图形不会自动调整大小。 以上是在设计阶段将图形以图形文件的形式装入图片框的方法。在设计阶段将图形装入的另一种方法是,使用剪贴板把在各种图形软件下制作的图形粘贴到图片框中。 【例9.2】使用任何图形软件工具制作一个图形,然后利用剪贴板将图形装入图片框内。具体做法如下: (1) 用Windows下任何一种图形软件(如CorelDraw﹑Paintbrush﹑Photoshop等)画出一个图形。现在使用Word 2000来制作一个立体的“Visual Basic”艺术字; (2) 选择“编辑”菜单中的“复制”命令(或“编辑”/“剪切”)命令将该图形复制到剪贴板上; (3) 关闭Word 2000的窗口,打开Visual Basic,在窗体上建立一个图片框; (4) 用“编辑”菜单中的“粘贴”命令将剪贴板上的图形粘贴到图片框中(如图9.4所示)。 实际上,并不是只有用图形软件制作的图形才能装入图片框,凡是能放到Windows剪贴板上的图形,都可以用Visual Basic的“编辑”/“粘贴”命令剪贴到图片框中。 除上述两种方法外,还能够在程序运行中把图片加载到图片框中。 图9.4 【例9.3】在窗体上画一个图片框和两个命令按钮,在运行时当用户单击“装载”命令按钮时,将系统提供的一个图片装入图片框。窗体如图9.5所示。 属性设置见表9.1(见书186页)。 按题目要求在单击命令按钮时执行加载图片的工作,编写如下过程代码: Private Sub cmdLoad_Click() Picture1.Picture = LoadPicture(″d:\Tan\Program\clock.wmf″) End Sub 图9.5 LoadPicture函数的作用是把图形文件调入内存。它的一般形式为: [对象.]Picture = LoadPicture(″文件名″) 其中的“对象”指的是窗体、图片框、图像框等,默认为窗体。 运行这个程序,单击“装载”命令按钮,clock.wmf图形文件所对应的图形被装入图片框中,运行结果如图9.6所示。 图9.6 9.2 图像框 图像框(Image)也可以用来装载图形文件,具体的使用方法与图片框类似。既可以在设计阶段给Image控件的Picture属性赋值(赋予一个图形文件的名字),也可以在运行阶段通过LoadPicture函数装入图形文件。 图像框与图片框有下述不同之处。 (1) 图像框与图片框相比,占内存少。为了节省内存,一般应尽量用图像框,除非图像框不能满足使用要求。 (2) 图片框控件内还可以包括其他控件。例如可以在图片框内画一个命令按钮。如果
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