vb第二章第一讲课件(新)-1.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * (三)方法 1、方法的概念 方法指的是控制对象动作行为的方式。从对象本身的角度,可通俗地理解为对象的动作。 (举以下实例说明) * 举例 2、 说明对象的属性、事件和方法三者之 间的关系。 属性:红色 事件:箭刺 方法:放气 * 2、对象方法的调用格式: [对象名.] 方法名 [参数列表] 例: Print方法 Form1. Print “欢迎使用VB” 或 Print “欢迎使用VB” 省略对象: 表示在当前对象,一般指当前窗体 演示例2-1 * 本讲内容回顾: 一、面向对象的程序设计概述 二、 VB中对象及其属性、事件和方法 * 内容回顾: 一、面向对象的程序设计概述 二、 VB中对象及其属性、事件和方法 1、 VB中对象的定义 VB中的对象是数据和数据操作的集合体,对象具有属性和方法,并响应外部事件,属性、事件和方法是对象的三要素。 * 3)、系统对象 如打印机、屏幕及剪贴板等 4)、用户也可以自己创建 对象 2、VB中的对象类型 1)、 窗体对象 2)、 各种控件对象 * 3、事件的概念 事件是指作用在对象上、由VB预先设置好的、能够为对象所识别和响应的一系列动作。 如鼠标的单击等. 4、事件过程的概念 当事件发生时,VB就立即寻找相应的程序进行处理,那么,响应一个事件的程序代码就称为对象的事件过程。 5、方法是指对象的动作 如 print * 在开发应用程序时,对象、属性、事件和方法的作用体现在何处? 1、对象:它是面向对象程序设计的核心,体现在界面设计中。 2、属性:是用来描述对象的特征的数据 思考与提高: * 3、事件:只有事件的发生,才能引起程序的执行。即事件是程序运行的导火索。 引入事件驱动的概念 事件驱动是指程序的执行是靠事件的发生引起的 * 4、事件过程是指响应一个事件的程序代码。事件一发生,系统就去执行程序代码(事件过程) 5、方法是对象的动作,调用方法的目的是为了完成对象的某一个特殊的功能或动作。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第二章 简单的VB程序设计 第一节 程序设计方法的发展 一、初期的程序设计 二、结构化程序设计 三、面向对象的程序设计OOP * 一、初期的程序设计 缺点: 用手工编写软件。软件的可读性差,可维护性差,通用性更差。 手工作坊式的编程方法,使软件开发的时间较长。 硬件的进一步发展,产生了软件危机。 * 二、结构化程序设计 1.结构化程序设计方法的提出: 70年代由 Dijkstra提出(可读性、可维护性) 2. 结构化程序设计采用的方法 (1) 采用自顶向下、逐步求精的分析和 设计方法,即功能分解法(模块化) (2)三种结构:顺序、选择和循环 * (1) 即面向过程的程序设计方法 ,它与人 的思维不协调,不能真实反映现实世界. (2) 突出实现功能的过程方法, 易出错、 程序难以维护. 程序=数据结构+算法 3.结构化程序设计方法的缺点: * 三、面向对象的程序设计 一)面向对象的程序设计方法的提出: (1)它于 80年代提出,起源于Smalltalk语言 (2)面向对象程序设计方法不是将问题分解为过程 ,而是将问题分解为对象。 (3)它代表了一种全新的设计思路和新的处理问题角度。 * 二)面向对象程序设计的优点: 1、符合思维习惯 2、可重复使用 3、具有可扩展性 4、可管理性 5、改善了工作界面 * 第二节 VB中对象及其属性、事件和方法 一、 VB中的对象及其分类 二、对象的属性、事件和方法 * 一、对象的概念 对象是指在现实世界中可以独立存在的、可以被区分的一些实体,也可以是一些概念上的实体。 举例说明 * (一)、 VB中的对象 1、VB中对象的定义 VB中的对象是指具有特殊属性和行为方法的实体。如:窗体对象 在VB中大多数对象是由系统设计好的,直接供用户使用。 * 2、对象的三要素: 属性 事件 方法 ①属性是指一个对象的特征(性质) ②事件是指作用在对象上、且能够为对象所识别和响应的一系列动作。如鼠标的单击等. ③方法是指对象所发出的动作 举下例说

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