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4.1 算法基础 4.2 顺序结构程序设计 4.3 选择结构程序设计 4.4 循环结构程序设计 第四章 VB程序设计 1.算法的概念 算法设计:用计算机解决某个问题或处理某件事,在设计程序之前,必须确定解决问题的方法和步骤。 算法:数值计算、非数值计算 4.1 算法基础 (i) X=Temp (ii) Y=X (iii) Temp=Y 否则执行S3; S3:输出X、Y。 算法结束 Temp X Y i iii ii 算法如下: S1:输入两个数,存放于X、Y; S2:比较X、Y。若XY,则直接执行以下三个步骤: 2.算法举例1 (1)输入两个数,比较大小,使大数存放于X,小数存放于Y。 3.算法的特性 (1)确定性 (无二义性) (2)可行性 (每一操作都是可行,有结果) (3)有穷性 (算法步骤有限) (4)有零个或多个输入 (5)有一个或多个输出 描述一个算法,可采用多种方式来进行. (1)、自然语言: 算法举例1是采用自然语言描述的,通俗易懂,但烦琐,易产生歧义 (2)、传统流程图:形象直观,应用广泛 (3)、 N-S结构流程图: 没有流程线,全部算法写在一个矩形框内 4.算法的表示 5、使用传统流程图描述算法 传统流程图使用的图形符号为: 图形符号 名称 代表的操作 起止框 算法的开始或结束 输入输出框 数据的输入或输出 处理框 各种形式的数据处理 判断框 判断选择 流程线 表示执行顺序 连接点 表示与其他部分相连 图框内的文字用于说明具体的操作内容。 特定过程 注释框 算法举例1:用传统流程图描述为: 开始 Temp=Y Y=X X=Temp 结束 XY? 否 是 输入X、Y 输出X、Y 二、结构化程序设计 (一)、良好的应用程序具备的特征为: 1、程序易于理解 2、程序易于维护和升级 3、程序应举有良好的风格(例,结构化 程序设计方法) 4、程序运行时占用的计算机资源尽量少 (二).结构化 程序设计方法采用的三种 基本结构: 顺序结构 选择结构 循环结构(当型、直到型) 1. 三种基本结构图形表示 A B 顺序结构 最简单的程序结构,其中的每个处理(A和B)都是按顺序执行的 选择结构 又称分支结构,其中P 为 判断条件。进入选择结构,首先判断P成立与否,再根据判断结果,选择执行A或B A B P False True A P1 False True A P2 True False 当型循环结构 当条件P1成立(True),就执行循环体(A框),否则,结束循环。 直到型循环结构 先执行循环体(A框),然后判断条件P2是否成立,若不成立,重复执行A,直到条件成立,循环结束 2、说明: 三种基本结构的共同特点: (1)只有一个入口和一个出口 (2)结构内的每一部分都有机会被执行到 ( 3)结构内没有死循环(无终止的循环) 注:理论上已经证明,在结构化程序设计中,由三种基本结构顺序组成的算法结构可以解决任何复杂的问题. 3. 用N-S结构流程图描述三种基本结构 A B P A B 成立 不成立 顺序结构 选择结构 1973年美国学者提出了N-S结构流程图,用于表示算法结构,它没有流程线,全部算法写在一个矩形框内,框内还可以包含其他的框。 A 当P1 A 直到P2 当型循环结构 直到型循环结构 使用N-S结构流程图描述算法 举算法举例1说明: 1、强调说明: 算法仅仅提供了解决某类问题的方法和步骤,有了算法,还必须使用某种计算机语言把算法描述出来,即编写程序代码。 2、如何编写程序代码。 分析问题 确定算法 用语言实现算法 ( 定义变量 用文本框输入数据……) 顺序结构是一种最简单、最常用的结构,是按“从上到下”的顺序依次执行的,即程序语句的书写顺序与语句的 执行顺序相一致。 一、赋值语句 二、用户交互函数和过程 4.2
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