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三维地质建模研究现状.pdf
三维地质建模研究现状
王小锋
河海大学土木学院(210098 )
E-mail:wwxf2001@163.com
摘 要:本文总结介绍了三维地质建模的研究现状,并分析了现在所使用的各种方法的优缺
点及其适用范围。
关键词:三维建模,地质体,研究现状
[1]
传统的地质信息的表达方式主要有两种 ,一种是采用平面图和剖面图来表达,其实质
就是将三维地质环境中的地质现象投影到某一平面(XY平面、XZ平面或YZ平面)上进行
表达;另一种是采用透视和轴测投影原理,对三维地质环境中的地质现象进行透视制图,或
是将它们投影到两个以上的平面上进行组合表达,以增强三维视觉效果,提高人们对目标体
的三维理解。这两种方式都存在着空间信息的损失和失真问题,而且制图过程繁杂,信息更
新困难。三维地质建模针对这些存在的缺陷,借助于计算机和科学计算可视化技术,直接从
三维空间的角度去理解和表达地质体和地质环境。
所谓的三维地质建模[2] (3D Geosciences Modeling ),就是运用计算机技术,在三维环境
中,将空间信息管理、地质解译、空间分析和预测、地学统计、实体内容分析以及图形可视
化等工具结合起来,并用于地质分析的技术,它是由地质勘探、数学地质、地球物理、矿山
测量、矿井地质、GIS、图形图像和科学计算可视化等学科交叉而形成的一门新兴学科。这
一概念最早是由加拿大的Simon W.Houlding于1993 年提出的,在理论研究方面,Calson E.
早在 1987 年就从地质学的角度提出了地下空间结构的三维概念模型[3] 。他的研究开辟了地
下三维数据模型的先河,因而其思想也被后来的许多学者所采用。在不同的应用领域中,学
者们就三维地理信息系统的理论结构与实现方法进行了大量的探索,并提出了各自的数据模
型与建模方法来描述三维地下空间。
1. 建模方法的研究
在过去的十来年中,有20 余种三维空间建模的方法被提出,这些方法可归纳为基于面
[1]
模型,基于体模型和基于混合模型的3 大类构模体系 。
1.1 基于面模型的构模
基于面模型的构模方法侧重于三维地质体的表面的表示,如地形表面、地质层面等,通过体
的表面来表达三维体。其优点是有利于地质体的显示和数据的更新,缺点是缺少对地质体的
内部属性表达,难以对地质体作空间分析。常用的基于面模型的构模方法有不规则三角网
[4]-[6] [7]
(TIN )构模 、格网(Grid )构模 、边界表示(B-rep )构模、线框(Wire Frame )构
模[8] [9] [10]-[11]
、断面(Section )构模 、多层DEM构模 等。
TIN构模是将已知的散乱数据点按某种规则进行三角剖分,使得这些散乱点形成连续的
但不重叠的不规则三角面片网,并以此作为要描述的地质体的表面。由于它几乎能适应于任
何复杂的表面,它在表面构模方面得到了广泛的应用。目前有关TIN 的构建算法也基本趋于
-1-
成熟,主要有三角网生长算法、内插算法和分割—合并算法等,目前采用后两者或是后两者
的综合比较多见[12] 。Grid是考虑采样密度和分布的非均匀性,经内插处理后形成规则的平面
分割网格。上述两种方法一般用于地形表面构模、地层构模。
B-rep 构模是通过面、环、边、点来定义形体的位置和形状,它详细的记录了构成形体
的所有几何元素的信息及其相互连接关系,这样就可以直接存取构成形体的各个顶点、面的
边界以及形体的各个面的定义参数,为以点、边、面为基础的各种几何运算和操作提供了便
利。B-rep 构模适宜于描述结构比较简单的三维形体,而在表达不规则的地质体时则效率低
下。
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