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目 录
前言 ---------------------------------1
1 系统介绍 ----------------------------2
1.1工资管理系统的课题来源---------------2
1.2系统需求分析-------------------------7
2 系统总体设计---------------------------10
2.1系统的总体设计思想------------------10
2.2设计思想构图------------------------12
3 系统详细设计---------------------------21
3.1查询模块-----------------------------21
3.2显示模块-----------------------------22
3.3计算模块-----------------------------24
3.4打印模块-----------------------------26
结束语------------------------------------30
参考文献----------------------------30
前言
现代科学的发展,使计算机进入了几乎一切领域,计算机已经是家喻户晓、无人不知了。从科学研究到工农业生产,从企业生产管理到家庭生活,各行各业都广泛地使用着计算机。
我研究的课题是工资管理系统,本系统概述了工资管理的需求、整体结构、基本功能和数据库结构。内容包括:对普通工资管理业务中存在的一些问题的分析,对工资的数据进行查询、统计、报表打印等基本功能的分析设计和实现。重点介绍了工资管理信息系统中数据查询统计模块的分析和设计以及如何利用面向对象的程序设计语言Visual Foxpro 6.0实现数据的查询、统计、显示、报表打印等基本功能。本系统的开发基本解决了以往工资管理中存在的需要人工管理,进行人工统计,对工资的统计和查询都很单一、不能综合处理业务、工作效率低等问题。
1系统介绍
1.1 工资管理系统的课题来源
管理信息系统简称MIS是一个计算机的数据处理过程的系统。它是一个机构为了支持决策及其它必需的管理功能提供及时有效的信息而开发的,并且可按需要把人工操作过程结合在一起。本课题,工资管理信息系统就是MIS的一种。
工资管理信息系统的开发目标是:克服现在工资管理中存在的人工管理,统计与查询单一、管理效率低下等问题;能科学有效的管理工资,方便地查询和统计人员、工资等情况,对所需要的数据以表格形式显示,以报表形式打印,并为将来进一步扩充和发展工资管理系统奠定基础。
1.1.1 工资管理系统的主要功能
工资,是企业经营活动中重要的组成部分,工资管理的准确性、稳定性关系到企业的生产顺畅、职工劳动积极性。工资管理系统的主要任务是用计算机对各种工资信息进行日常的管理,如查询、修改、增加、删除以及存储打印等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作,快速打印出工资报表。针对系统服务对象的具体要求,设计了本工资管理系统,本工资管理系统主要有以下几大功能:
(1)对单位人员的变动进行处理。一个单位的职工不会是一成不变的,总是在不断地变化:有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动。因此,设计时应考虑到这些情况。
(2)对职工工资进行修改、计算。可以对职工的工资档案进行个别、部分和批量修改,同时,能对各职工的工资进行计算,即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。
(3)查询统计功能。要求既可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况,也可以以多项查询,比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情况等。
(4)报表打印功能。每月发工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资发给每个职工的工资条以及工资汇总表。
1.1.2 工资管理系统方法概要
本系统是采用面向对象的程序设计思想进行编制的,整个系统由若干个表单、类、报表以及一个主菜单组成,由项目管理品统一管理全部程序的编写和调试。用户可通过主菜单或总表单调用系统的各项功能。
面向对象程序设计不再是单纯的从代码的第一行一直编到最后一行,而是考虑如何创建类和对象,利用类和对象来简化程序设计,并提供代码的封装和可重用性,便于程序的维护与扩展。
所谓的对象是一种抽象的名称,用来对应现实世界存在的“东西”。一个窗口、一个按钮、一个菜单都可视为一个对象,而按钮对象、菜单对象又会出现在窗口对象中,因此按钮对象、菜单对象便是窗口的组件之一。对象内部的数据是不能随意更改的,必须由外部向其传递信息,再由对象按其方法加以处理。用户无需知道其任何细节,操作是封闭的,对象之间只能通过函数调用相互通信。
类可视为一个产品模具、一个模块。在面向对象程序设计中,类是对象的原型,是对象的制
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