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利用轴对称求一次函数解析式.doc
利用轴对称求一次函数解析式
□河北 付捷
在平面直角坐标系中的任一点关于x轴的对称点是,关于y轴的对称点是,关于原点O的对称点是,那么这种对称性对函数的解析式又有什么影响呢?
引例 若直线与直线关于x轴对称,求k和b的值。
分析:若直线与直线关于x轴对称,则直线上的点也必与直线上的点关于x轴一一对称,根据点关于x轴对称点为,知
即
用上述方法可以得出下列结论:
①与直线关于x轴对称的直线解析式为;
②与直线关于y轴对称的直线解析式为;
③与直线关于原点O对称的直线解析式为。
我们应用上述结论解决下列问题:
例1. 为了测量校园内一棵高不可攀的树的高度,学校数学应用实践小组作了如下探索——
根据光的反射定律,利用一面镜子和一根皮尺设计如图1所示的测量方案:把镜子放在离树(AB)7.8米的点E处,然后沿着直线BE后退到点D处,这时恰好在镜子里看到树梢顶点A,再用皮尺量得米,观察者目高米,请你计算树(AB)的高度。
图1
分析:这道题我们通常用相似形来解决,在这里我们用函数方法来解其实也很简单。
解:以E为坐标系原点,DB所在直线为x轴建立平面直角坐标系。
则E点坐标为(0,0),C()
所以直线EC的解析式为:
由反射原理知,直线EC关于x轴对称的直线解析式为:
又点A一定在直线上
将代入,得
即树(AB)的高度是5.2米。
例2. 我们设想用电脑模拟台球游戏,为简单起见,约定:①每个球袋视为一个点,如果不遇到障碍,各球均沿直线前进;②A球击B球,意味着B球在A球前进的路线上,且B球被撞击后沿A球原来的方向前进;③球撞击桌边后的反弹角度等于入射角度(如图中∠β=∠α),如图2,图3所示,设桌边只剩下白球A,6号球B。
(1)希望A球撞击桌边上C点后反弹,再击中B球,请给出一个算法,告知电脑怎样找到点C,并求出C点的坐标。
(2)设桌边RQ上有一球袋S(100,200),判定6号球B被从C点反弹出的白球撞击后能否直接落入球袋S中?(假定6号球被撞后速度足够大)
(3)若用白球A直接击打6号球B,6号球B撞击桌边OP上的D点后反弹,问6号球B从D点反弹后能否直接进入球袋Q中?(假定6号球被撞后速度足够大)
图4
解:(1)如图4,作A点关于x轴的对称点A,连接AB,则AB与x轴的交点即为电脑所要找的点C,由A(40,60)得A(40,-60),设直线AB的解析式为,则由
,解得
将代入,得出
∴C点的坐标为(60,0)
(2)因S(100,120)的坐标满足直线解析式
∴6号球被从C点反弹出的白球撞击后,能够直接落入球袋S中。
(3)如图5,若设白球A直接击打6号球B所走直线AB的解析式为,由A(40,60)、B(70,30),得
,解得
∵6号球B从D点反弹后所走直线的解析式与直线关于x轴对称
∴其解析式为。当时,
∴点Q(200,120)不在直线上
因此6号球从D点反弹后不能直接进入球袋Q中。
图5
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